struts2 annotation 配备

本文详细介绍了Struts2框架中使用注解进行配置的方法,涵盖了@Action重定向、@Result的不同应用场景如ChainResult、RedirectActionResult及RedirectResult的区别,并提供了具体的代码示例。

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struts2 annotation 配置

@Action 重定向

  @Action(value = "/code/generatePoject", 

      results = { @Result(name = "success", location = "project/list", type= "redirectAction")})   

< action   name = "actionName!*"   class = "actionClass"   method = "{1}" >    
    < result   name = "show"   type = "redirectAction" > show? id =${id} </ result >    
</ action >

  

 >> ---------->  @Action

  @Action(value = "/backend/callcenter/searchList",
            results = {@Result(name = "success", location = "/backend/callcenter/search/travel.jsp")})

 >> ---------->ActionChainResult : 用于从一个Action跳转到另外一个Action  @Result annotation 如何添加params
   1. @Result
   2. (name = "search",value= "search",type=ActionChainResult.class,
   3. params={"method","search"})
 >> ---------->StreamResult:用于文件下载
   1. @Result
   2. (name="success",value="inputStream",type=StreamResult.class,
   3. params={"bufferSize",FileConstant.DOWNLOAD_BUFFER_SIZE})

 

 

Struts2 中 Result的 Chain Result,Redirect Action Result,Redirect Result 三者之间的区别

Chain Result: 
这个result调用另外的一个action,连接自己的拦截器栈和result。
  • actionName (默认) - 被调用的action的名字
  • namespace - 被调用的action的名称空间. 如果名称空间为空,这默认为当前名称空间
  • method - 用于指定目标action的另一个方法被调用. 如果空,默认为excute方法
Redirect Action Result: 
这个Result使用ActionMapperFactory提供的ActionMapper来重定位浏览器的URL来调用指定的action和(可选 的)namespace. 这个Result比ServletRedirectResult要好.因为你不需要把URL编码成xwork.xml中配置的ActionMapper提 供的模式. 这就是说你可以在任意点上改变URL模式而不会影响你的应用程序. 因此强烈推荐使用这个Result而不是标准的redirect result来解决重定位到某个action的情况.
  • ActionName (默认) - 重定位到的action名
  • namespace - action的名称空间. 如果为null,则为当前名称空间

Redirect Result 

调用{@link HttpServletResponse#sendRedirect(String) sendRedirect}方法来转到指定的位置. HTTP响应被告知使浏览器直接跳转到指定的位置(产生客户端的一个新请求). 这样做的结果会使刚刚执行的action(包括action实例,action中的错误消息等)丢失, 不再可用. 这是因为action是建立在单线程模型基础上的. 传递数据的唯一方式就是通过Session或者可以为Ognl表达式的web参数(url?name=value)

  • location (默认) - action执行后跳转的地址.
  • parse - 默认为true. 如果设置为false, location参数不会被当作Ognl表达式解析.

<result name="success" type="redirect">/displayCart.action?userId=${userId}</result>
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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