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xusheng120
这个作者很懒,什么都没留下…
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Flex入门(七) --------- 事件
Flex事件: Flex中的事件是指可以被组件识别的操作,如单击“确定”按钮、选择某个单选按钮或复选框等。 事件可以由外设触发,如键盘、鼠标,也可能是外部输入,如Web Service的返回。事件还能在组件的外观和生命周期发生变化时触发, 例如,组件的创建或者改变大小,所有用户与应用交互都会产生事件。用户没有直接与应用交互也可能产生事件原创 2013-11-05 15:07:30 · 523 阅读 · 0 评论 -
Flex入门(六)-------数据模型与数据绑定
Flex入门(六) ------ 数据模型 1、使用MXML标签定义数据模型 定义基于MXML的数据模型最通用的方式是使用标签,这个标签编译为ActionScript对象,当数据具有层次关系的时候编译为一系列树状对象, 与XML数据的定义类似。 标签定义的语法格式如下所示:原创 2013-11-05 14:54:11 · 648 阅读 · 0 评论 -
flex入门(四)---------常用对象xml、Date
Xml对象: XML是一种简单的数据存储语言,使用一系列简单的标记描述数据。 1.使用XML类的构造函数创建XML对象 使用XML类创建XML对象的语法格式如下: var 变量名:XML= new XML(value); 其中,参数value为可以通过XML()全局函数转换为XML对象的任意对象。原创 2013-11-05 11:30:19 · 1149 阅读 · 0 评论 -
Flex入门(五) ------------- flex容器
1、容器分类: 容器组件按照使用方式可以分为布局容器和导航容器。 1)布局容器主要用于用户界面的布局,包括对子类组件的定位和定义子类组件的大小。 例如,HGroup容器可以自动对其子类组件进行水平的按序排列。 2)导航容器用于控原创 2013-11-05 14:08:26 · 611 阅读 · 0 评论 -
Flex入门(二)----ActionScript3.0入门简介
ActionScript3.0简介 入门 1、简介: ActionScript是Adobe Flash Player和Adobe AIR运行环境下的编程语言,由嵌入在Flash Player中的ActionScript虚拟机(AVM)执行。 1.ActionScirpt是强类型语言,和java语法基本类似,需要注意的是他也是运行在虚拟机原创 2013-11-04 15:12:27 · 742 阅读 · 0 评论 -
Flex入门(一):flex简介及基本配置
1.MXML是基于XML的标记语言,用于应用程序用户界面的布局,控制组件的样式和外观等。2.ActionScript 3.0是一种符合ECMA规范的面向对象脚本语言,类似于JavaScript,运行于Flash Player平台, 增强了Flash平台的能力,是Flex 4的核心编程语言。ActionScript 3.0可以完成MXML不能完成的任务, 例如,控制事原创 2013-11-04 14:28:21 · 841 阅读 · 0 评论 -
Flex入门(三)-----function函数
方法的定义: 1.普通定义: function 函数名(参数1:类型, 参数2:类型,…,参数n:类型):返回值类型 { //函数体 } 2.使用匿名函数方式声明函数:原创 2013-11-04 18:47:44 · 1147 阅读 · 0 评论