AE 缩放弹性表达式、小球回弹表达式和挤压弹性拉伸表达式

AE 缩放弹性表达式

freq = 6; // 频率(每秒钟弹的次数)
decay = 4; // 衰减(数值越小,弹的效果持续的越长;反之。一般设置为 3 或 4)
n = 0;

if (numKeys > 0){
    // numKeys (关键帧的数量) 是否大于0
	n = nearestKey(time).index;
	if (key(n).time > time){
   
		n--;
	}
}

if (n > 0){
    // 当有关键帧时,让属性产生弹性效果
	t = time - key(n).time;
	amp = velocityAtTime(key(n
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