在之前的使用中,一直是用volley和自己写异步线程来完成图片加载。
volley的加载有内存缓存,但是磁盘缓存我没有使用,不用的原因是:可能接触的时间短,对于它的整个过程没有了解全面,使用volley加载网络图片的步骤主要是使用其提供的NetWorkImageView,然后设置队列和loader对象:
mQueue = Volley.newRequestQueue(context);
mImageLoader = new ImageLoader(mQueue, new BitmapCache());
然后直接加载:
holder.imgHead.setDefaultImageResId(R.drawable.ic_com_sina_weibo_sdk_logo);
holder.imgHead.setErrorImageResId(R.drawable.ic_com_sina_weibo_sdk_logo);
holder.imgHead.setImageUrl(image_url, mImageLoader);
其中的加载过程和完成后的操作不能灵活来做,比如显示加载进度条,完成后给出通知什么的,没有具体的监听接口。
然后是自己来进行加载操作,使用异步线程,同样的我使用了lrudiskcache的方式,但是不知为什么在运行时报出异常错误,百度之后看到的是网友相同的错误下没能找到合适的解决方案,所以最后使用新的框架。
最后选择了universalimageloader,他的使用比较简洁,方法很全面。参数设置也很具体。
网上找了几个对于参数设置的帖子,有几个比较完善:
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http://my.oschina.net/u/1024921/blog/146081
先写一下初始化ImageLoader的各个参数的意思
在应用创建的时候就要先初始化ImageLoader
设置builder的参数:
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ImageLoaderConfiguration config =
new
ImageLoaderConfiguration.Builder(getApplicationContext())
//.memoryCacheExtraOptions(480, 800)//设置缓存图片时候的宽高最大值,默认为屏幕宽高
.discCacheExtraOptions(
480
,
800
, CompressFormat.JPEG,
75
)
//设置硬盘缓存,默认格式jpeg,压缩质量70
.threadPoolSize(
5
)
//设置线程池的最高线程数量
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY)
//设置线程优先级
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
//自动缩放
.memoryCache(
new
UsingFreqLimitedMemoryCache(
4
*
1024
*
1024
))
//设置缓存大小,UsingFrgLimitMemoryCache类可以扩展
//.discCache(new UnlimitedDiscCache(mContext.getCacheDir())) //设置硬盘缓存
.discCacheFileNameGenerator(
new
HashCodeFileNameGenerator())
//unkown
.imageDownloader(
new
BaseImageDownloader(mContext,
3000
,
8000
))
.defaultDisplayImageOptions(options);
//如果需要打开缓存机制,需要自己builde一个option,可以是DisplayImageOptions.createSimple()
//.enableLogging();
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DisplayImageOptions options=
new
DisplayImageOptions.Builder()
.cacheInMemory()
//开启内存缓存
//.cacheOnDisc() //开启硬盘缓存
//.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT) //缩放级别
.displayer(
new
FakeBitmapDisplayer())
//RoundedBitmapDisplayer(20)
.showStubImage(R.drawable.ic_launcher)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
.build();
|
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http://www.apkbus.com/android-158110-1-1.html
本帖最后由 wangjuan223 于 2013-12-31 13:26 编辑 /** * Configuration所有配置简介 */ // 内存缓存的设置选项 (最大图片宽度,最大图片高度) 默认当前屏幕分辨率 // .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // 硬盘缓存的设置选项 (最大图片宽度,最大图片高度,压缩格式,压缩质量,处理器) // .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null) // 设置自定义加载和显示图片的线程池 // .taskExecutor(DefaultConfigurationFactory.createExecutor(3,Thread.NORM_PRIORITY // - 1, QueueProcessingType.FIFO)) // 设置自定义加载和显示内存缓存或者硬盘缓存图片的线程池 // .taskExecutorForCachedImages(DefaultConfigurationFactory.createExecutor(3,Thread.NORM_PRIORITY // - 1, QueueProcessingType.FIFO)) // 设置显示图片线程池大小,默认为3 // 注:如果设置了taskExecutor或者taskExecutorForCachedImages 此设置无效 // .threadPoolSize(3) // 设置图片加载线程的优先级,默认为Thread.NORM_PRIORITY-1 // 注:如果设置了taskExecutor或者taskExecutorForCachedImages 此设置无效 // .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1) // 设置图片加载和显示队列处理的类型 默认为QueueProcessingType.FIFO // 注:如果设置了taskExecutor或者taskExecutorForCachedImages 此设置无效 // .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // 设置拒绝缓存在内存中一个图片多个大小 默认为允许,(同一个图片URL)根据不同大小的imageview保存不同大小图片 // .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() // 设置内存缓存 默认为一个当前应用可用内存的1/8大小的LruMemoryCache // .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // 设置内存缓存的最大大小 默认为一个当前应用可用内存的1/8 // .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 设置内存缓存最大大小占当前应用可用内存的百分比 默认为一个当前应用可用内存的1/8 // .memoryCacheSizePercentage(13) // 设置硬盘缓存 // 默认为StorageUtils.getCacheDirectory(getApplicationContext()) // 即/mnt/sdcard/android/data/包名/cache/ // .discCache(new // UnlimitedDiscCache(StorageUtils.getCacheDirectory(getApplicationContext()))) // 设置硬盘缓存的最大大小 // .discCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 设置硬盘缓存的文件的最多个数 // .discCacheFileCount(100) // 设置硬盘缓存文件名生成规范 // 默认为new HashCodeFileNameGenerator() // .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) // 设置图片下载器 // 默认为 DefaultConfigurationFactory.createBitmapDisplayer() // .imageDownloader( // new HttpClientImageDownloader(getApplicationContext(), // new DefaultHttpClient())) // 设置图片解码器 // 默认为DefaultConfigurationFactory.createImageDecoder(false) // .imageDecoder(DefaultConfigurationFactory.createImageDecoder(false)) // 设置默认的图片显示选项 // 默认为DisplayImageOptions.createSimple() // .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // 打印DebugLogs // .writeDebugLogs() // 建立 // .build(); /** * DisplayImageOptions所有配置简介 */ // 设置图片加载时的默认图片 // .showImageOnLoading(R.drawable.ic_chat_def_pic) // 设置图片加载失败的默认图片 // .showImageOnFail(R.drawable.ic_chat_def_pic_failure) // 设置图片URI为空时默认图片 // .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_chat_def_pic) // 设置是否将View在加载前复位 // .resetViewBeforeLoading(false) // 设置延迟部分时间才开始加载 // 默认为0 // .delayBeforeLoading(100) // 设置添加到内存缓存 // 默认为false // .cacheInMemory(true) // 设置添加到硬盘缓存 // 默认为false // .cacheOnDisc(true) // 设置规模类型的解码图像 // 默认为ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2 // .imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2) // 设置位图图像解码配置 // 默认为Bitmap.Config.ARGB_8888 // .bitmapConfig(Bitmap.Config.ARGB_8888) // 设置选项的图像解码 // .decodingOptions(new Options()) // 设置自定义显示器 // 默认为DefaultConfigurationFactory.createBitmapDisplayer() // .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(300)) // 设置自定义的handler // 默认为new Handler() // .handler(new Handler()) // 建立 // .build(); |
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http://www.haogongju.net/art/1993017
http://www.cnblogs.com/kissazi2/p/3886563.html