
数字图像处理
yaoling-xumi13
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
数字图像处理基本知识点1(冈萨雷斯)
1、像素:数字图像由二维的元素组成,每个元素具有一个特定的位置(x, y)和幅值 f (x, y), 这些元素称为像素。单通道(灰度图)图像:0-黑,255-白;三通道(彩色图)图像:可用红绿蓝三元组的二维矩阵表示,0-相应基色没有,255-相应基色在该像素中取最大.2、图像存储系统:图像文件格式:gif/jpg-互联网, tif/jpg/bmp-国际标准, 网络存储-SAN(存储区域网)/N原创 2017-03-12 10:31:37 · 4177 阅读 · 0 评论 -
像素间的一些基本关系(邻域、连通)
1、(1)相邻像素的关系:4邻域、D邻域、8邻域 (2)连通性:4连通、8连通、m连通 (3)距离2、邻域:图像中的各个像素都是相关的,每个像素和邻域具有相同或者相似的一些特性,对此,可以进行图像的分割处理(1)4邻域N4(p):像素p(x,y)的4邻域是:(x+1,y);(x-1,y);(x,y+1);(x,y-1)(上下左右)(2)D邻域ND(p原创 2017-03-12 11:31:24 · 35151 阅读 · 1 评论 -
图像处理中的数学工具接收
1、矩阵和阵列的操作第一眼,我很疑惑矩阵的阵列到底有什么区别,百度之后,才知道了。。。(1)矩阵是位图,位图又叫点阵图或者像素图,就是我们处理图像的像素,每个点用二进制数据来描述其颜色和亮度等信息。一个像素是最小的图像元素。图像的大小和质量取决于像素的多少。(2)阵列是矢量图,又称向量图,简单的说,就是缩小不失真的图像格式。矢量图是通过对个对象的组合生成的,对其中每一个对象的记录方式,都是原创 2017-03-13 22:56:38 · 943 阅读 · 2 评论