同步处理_2

本文通过一个具体的代码示例介绍了如何在Windows环境下使用_beginthreadex创建两个线程,并利用WaitForMultipleObjects函数实现多线程同步。这种方式相较于其他同步方法更为简洁直观。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 #include <windows.h>
#include <process.h>
#include <stdio.h>

 

 

UINT WINAPI Thread(LPVOID para)
{
 static int i = 1;

 printf("this is Thread  %d/n", i++);

 Sleep(5000);

 return 0;
}

 

int main()
{
 HANDLE handle[2];

 handle[0] = (HANDLE*)_beginthreadex(NULL, 0, Thread, NULL, 0, NULL);
 handle[1] = (HANDLE*)_beginthreadex(NULL, 0, Thread, NULL, 0, NULL);

 WaitForMultipleObjects(2, handle, TRUE, INFINITE);
 return 0;
}

 

这里在于使用了一个等待多线程的函数,相对于同步_1 中的方法,感觉方便了些。。。

同步_1 中的处理放在了函数中,而这里则是集中的处理方式。。。

 

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