原本是想在显示图像的地方直接画需要的图形,最后发现显示图像的地方在dll中,没有源码,只能够另辟他径了。
于是有了下面想法:
*在窗口上覆盖一个透明窗口,然后对透明窗口进行绘图。根据需要对透明窗口进行刷新重绘。
全部代码上传csdn (还有鼠标点哪(透明窗体范围内),就在哪画图)
代码链接http://download.youkuaiyun.com/detail/xuleisdjn/9525884
下面代码是其中部分代码。
*下面是基本流程和基本代码:
1透明窗体创建
Insert Dialog
Border :None
ID:IDD_DIALOG1
class:TopLayerdlg初始化设置透明
BOOL TopLayerdlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE)^WS_EX_LAYERED);
COLORREF clr = RGB(255,255,255);
SetLayeredWindowAttributes( clr, 128, LWA_COLORKEY);//LWA_COLORKEY LWA_ALPHA
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
- 画图处
例如在点(100,100)处画一个十字图形
void TopLayerdlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CDialogEx::OnPaint() for painting messages
//SetBackgroundColor(RGB(255,255,255));
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CBrush bs;
bs.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
dc.FillRect(rect,&bs);
CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
dc.SelectObject(&pen); // 100,100
dc.MoveTo(100-20,100);
dc.LineTo(100+20,100);
dc.MoveTo(100,100-20);
dc.LineTo(100,100+20);
}
2使用透明窗体
- .h文件中
private:
Layerdlg m_dlg;
int m_bInit;
- .cpp文件中
DLg::OnInitDialog()函数中添加
m_dlg.Create(IDD_DIALOG1,this);
m_bInit = TRUE;
Dlg::OnMove(int x, int y)函数中添加
if (!m_bInit)
{
return;
}
GetDlgItem(IDC_STATIC_2)->GetWindowRect(&m_DialogChild);
CPoint pt(100,100);//透明窗体放置在窗口中的位置
ClientToScreen(&pt);
//m_dlg.MoveWindow(&m_DialogChild);
::SetWindowPos(m_dlg.m_hWnd ,HWND_TOP ,pt.x,pt.y,0,0,SWP_NOSIZE);
m_dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
最终状态
红色十字是透明窗体画的,TODO:是主窗体中字符串
可调成半透明状态,查看覆盖窗口的位置
半透明状态