
【Android 设计】
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AHuier
Android应用开发工程师。关注: 移动互联网 穿戴设备 UI界面 人机交互 增强现实。 兴趣: 摄影 赛车 电影 旅行
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【Android 设计】:样式_ 设备与显示 | 主题
创造在任何设备上视觉引人注目的应用设备与显示 Android工作数百万的手机,平板电脑和其他的设备,它们的屏幕尺寸和组成因素都是各不相同的。通过利用Android的灵活的布局系统,你就可以创建出可以很好适配大到平板电脑小到手机设备的应用。1. 灵活的布局拉伸和压缩你的布局以适应不同高度和宽度2. 布局的优化在大设备上,可以利用特别的翻译 2013-04-25 21:22:05 · 1192 阅读 · 0 评论 -
【Android 开发】:UI控件之单选按钮 RadioButton 的使用方法
这一讲我们来学习一下 UI控件中 RadioButton 的使用方法选项按钮可以用于多选一的应用中,如果想在选中的某一个选项按钮后,其它的选项按钮都被设置为未选中的状态,需要将添加到标签中。主要代码: button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override原创 2013-05-31 22:53:18 · 4437 阅读 · 0 评论 -
【Android 开发】:UI控件之开关状态按钮 ToggleButton 的使用方法
ToggleButton控件和Button控件的功能基本相同,ToggleButton控件提供了可以表示“开/关”状态的功能,一般是用在设置wifi的开关,或者一些手电筒开关等之类的开发程序主要代码: //获得当前的线性布局 final LinearLayout linearLayout = (LinearLayout)findViewById(R.i原创 2013-05-31 22:59:27 · 6721 阅读 · 2 评论 -
【Android 设计】:模式_ Android新特性
模式设计应用需要的一种在行为上一致,可以遇见到的方式Android新特性Jelly Bean -- Android4.1 [果冻豆版本]—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————通知在Android4.1版本翻译 2013-05-14 23:37:00 · 1168 阅读 · 0 评论 -
【Android 设计】:样式_ 书写风格
书写风格在你的应用中,如何选择词汇:1. 保持简洁:保持简洁,简单而且精确。 字符限制在30个字符(包括空格)。如果没有绝对的必要尽量不要使用太多。2. 保持简单:设想你正在与一个聪明而且胜任,但是不懂专业术语的人谈话,或许英语讲的不是很好。可以使用短单词,常见动词和普通的名词。3. 保持友好:使用缩写,直接使用第二人称"你"与读者交流,如果你的文本不适合闲谈时的情境,那可翻译 2013-05-04 20:48:20 · 1164 阅读 · 0 评论 -
【Android 设计】:样式_ 图解
图解一张图标就是一张图像,它会占据了你屏幕实际尺寸的一小部分而且提供动作,状态或者应用的快速,直观的表达。桌面—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————桌面图标是在"Home"屏幕或者"所有应用"屏幕上你的应用的视觉上的表达,由于用翻译 2013-05-03 00:11:37 · 1328 阅读 · 0 评论 -
【Android 设计】:样式_ 触感 | 度量与网格
排版Android设计语言依赖传统的排版工具,比如尺度,间隔,韵律,还有与底层网格对齐。这些工具的成功开发使用对帮助用户快速理解一个屏幕的信息是必不可少的。为了支持这种排版的使用,Android冰激凌三明治版本引进了一种新型字体"Roboto",创建这种特别的UI需求和高分辨率的屏幕。当前的文本框架默认支持支持常规字体,粗体,斜体或者粗斜体。Download Robot翻译 2013-04-27 22:18:15 · 1483 阅读 · 0 评论 -
【Android 设计】:样式_ 触感 | 度量与网格
触感使用颜色和光照来作为触摸的回应,加强手势行为后的结果,指明哪些操作是可行的?哪些是不可行的?任何时候用户在你的应用上触摸一个可以操作的区域,都要提供一个视觉上的回应,这样就可以让用户知道哪些对象被触应,用户也可以感觉到你的应用一直在“倾听”你的反应。状态大多数的AndroidUI 元素都会建立触摸反馈,包括状态等来表明触摸元素带来的反应。翻译 2013-04-26 22:38:01 · 1283 阅读 · 0 评论 -
【Android 设计】:启航_ 创作意图 | 设计原则
1. 启航欢迎学习Android设计,这里你将学习如何设计更好的Android应用程序1.1创作意图我们会围绕着一下三个主要的设计目标来聚焦我们的Android设计,这也适合我们的核心应用和大多数Android系统,当你要设计基于Android平台上的应用时,可以考虑这些目标。引人入胜美不仅仅是在于外表,android应用是多个层面上是简约美翻译 2013-04-08 18:53:26 · 1090 阅读 · 0 评论 -
【Android 设计】:启航_ UI概览
1. UI 概览Android的系统UI提供了你创建的应用的顶层框架,重点包括主屏(桌面)的用户体验,全球设备导航和通知。在保持整个Android生态体验一致性和乐于使用上你的应用将是一个重要的组成部分,在这一章的最后我们会介绍在你的应用上达到这一目标的主要元素。想要快速了解Android用户界面最重要的部分请阅读下面内容主屏,主菜单,最近使用———————翻译 2013-04-11 19:36:04 · 1530 阅读 · 0 评论 -
【Android 开发】:UI控件之 ImageView 实现适屏和裁剪图片的功能
在实际应用开发中,我们可以将一个图像文件,指定显示按照屏幕的大小进行显示,或者对指定的图像文件进行裁剪的功能。下面我们就来学习一下使用ImageView实现图片裁剪和显示的功能1. 在讲这部分内容之前,我们需要补充一些知识点:1) 首先是Android的BitmapFactory类:从不同的资源,包括文件,流,和字节数组中创建一个Bitmap对象。查看Android api文档原创 2013-06-03 23:11:27 · 3445 阅读 · 0 评论