appwidget 窗口小部件onTouch事件及手势识别

本文介绍了一种在Android小部件中实现手势识别的方法。通过自定义控件TouchTextView并使用GestureDetector来监听触摸事件,实现了单击、双击、滑动等手势。此外,还提出了一种在RemoteView中增加setOnTouchPendingIntent的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转载于:http://blog.youkuaiyun.com/dany1202/article/details/6274349

           http://blog.youkuaiyun.com/fener10289/article/details/9245995

android源码有关窗口小部件的所支持的东西确实很少,用起来也很别手,2.2版的窗口小部件应该也只是用作一种被动的显示。其连最基本的手势事件也不支持。当然,HTC已经实现了小部件的onTouch事件,并根据手势做动作。

     断断续续的研究RemoteView几周的时间,总算实现了小部件的onTouch,并使其识别手势。简单分享:

     方法一,提供一个较笨的只能实现部分简单功能的方法:

      在framework层自己写一个View,使其继承自所要响应onTouch方法的控件,并实现手势操作

package android.widget;  
import android.content.Context;  
import android.util.AttributeSet;  
import android.util.Log;  
import android.view.GestureDetector;  
import android.view.MotionEvent;  
import android.widget.TextView;  
import android.widget.RemoteViews.RemoteView;  
@RemoteView  
public class TouchTextView extends TextView {  
    private GestureDetector mGestureDetector = null;  
    public TouchTextView(Context context, AttributeSet attrs) {       
        super(context, attrs);        
        mGestureDetector = new GestureDetector(context, new LearnGestureListener());          
    }  
      
      
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);  
    }  
    class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {  
        @Override  
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {  
            Log.d("DEBUG","onSingleTapUp");  
            return true;  
        }  
        @Override  
        public void onShowPress(MotionEvent ev) {  
            Log.d("DEBUG","onShowPress");  
        }  
        @Override  
        public void onLongPress(MotionEvent ev) {  
            Log.d("DEBUG","onLongPress");  
        }  
        @Override  
        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,  
                float distanceX, float distanceY) {  
            Log.d("DEBUG","onScroll");  
            return true;  
        }  
        @Override  
        public boolean onDown(MotionEvent ev) {  
            Log.d("DEBUG","onDownd");  
            return true;  
        }  
        @Override  
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,  
                float velocityY) {  
            Log.d("DEBUG","onFling");  
            return true;  
        }  
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent event){  
            Log.d("DEBUG","onDoubleTap");  
            return true;  
        }  
    }        
}  
利用此办法,即可实现手势识别,但缺点很严重,就是想要响应的所有手势事件都必须在framework层实现,这样很笨,也很麻烦,但确实也算一种方法吧。使用时在xml文件中直接定义即可

 <TouchTextView
        android:id="@+id/note_widget"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"/>

方法二,在RemoteView中添加一个setOnTouchPendingIntent事件

      当然,我最初的想法也是如此,不过添加这个onTouch事件确实耗费了好一段时间,而且由于在本地编译整个工程,每次编译都要1个多小时,很是头疼,还好最终总算是实现了。

     提供思路:在RemoteView中仿照setOnClickPendingIntent事件写一个setOnTouchPendingIntent事件,并将event传递出来,在onReceive中接受。定义手势,重写手势中的onScroll等方法,通过mGestureDetector.onTouchEvent(event);    去响应即可

响应手势的方法说明:  
GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(context, new LearnGestureListener());  
mGestureDetector.onTouchEvent(event);  
class LearnGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {  
        @Override  
        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {  
            Log.d("DEBUG","onSingleTapUp");  
            return true;  
        }  
    。。。//重写手势对应的其他方法  
}  






评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值