C++对象间通信组件,让C++对象“无障碍交流”

本文介绍了C++对象通信组件EasyMsg,旨在解决对象间通信复杂性问题,尤其适用于已存在结构体的情况。设计目标包括不破坏原有结构、简单订阅和取消订阅、低侵入性。通过订阅分发机制,实现消息传递,避免大量引用调整。文中还探讨了组件的工作原理和技术细节。

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介绍

这是很久之前的一个项目了,最近刚好有些时间,就来总结一下吧!
推荐初步熟悉项目后阅读本文: https://gitee.com/smalldyy/easy-msg-cpp

从何而来

这要从我从事Qt开发的那些日子说起了,项目说大不大,说小也不小,人倒是一茬又一茬,需求也换了又换,后来的事情大家都懂了,项目变成了一坨浓Shit,且不说其中的设计、构架、以及需求问题,单说说我对这个项目的直观感受,在我看来,整个程序仿佛一颗大树,从某点作为根然后一直向上延伸,在没有足够时间重构的情况下&#

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