Objective-c - 在block内部访问变量

本文探讨了Objective-C中Block内部变量的访问规则,包括如何定义变量、访问外部变量及修改局部变量的方法,并通过示例代码展示了不同类型的变量在Block内的使用情况。

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/*

 Objective-c - block内部访问变量

    

    1> block代码块的内部可以定义变量.

        

       1,block代码块内部也可以定义和外部同名的变量,访问变量的时候遵循就近原则.

 

       2,block代码块内部可以访问外部变量的值.

 

       3,block代码块内部可以访问外部全局变量和局部变量的值,block代码块的内部可以修改全局变量的值,但是不能修改外部局部变量的值

 

       4,如果希望在block代码块的内部修改外部局部变量的值,可以使用__block修饰这个局部变量.

 

 如下代码:

 

 

 */


#import <Foundation/Foundation.h>


//全局变量num1

int num1 = 1;


int main(int argc, const char * argv[]) {

    

    //局部变量num2

    int num2 = 2;

    NSLog(@"局部变量num2 = %d", num2);

    //使用__block修饰的局部变量num3

    __block int num3 = 3;

    

    //使用typedef定义的block变量

    typedef void(^NewType)();

    

    //定义block变量并初始化

    NewType b1 = ^(){

        

        //在可以定义变量同名变量,访问的时候遵循就近原则

        int num2 = 20;

        int num4 = 40;

        

        //block内部修改全局变量的值

        num1 = 10;

        

        //block修改使用__block修饰的局部变量的值

        num3 = 30;

        NSLog(@"num1 = %d\tnum2 = %d\tnum3 = %d\tnum4 = %d", num1, num2, num3, num4);

    };

    

    

    //调用

    b1();

    

    //此处打印的num2是局部变量num2 = 2,定义在block代码段内部的num2已经作用域结束释放了.

    NSLog(@"局部变量num2 = %d", num2);


    return 0;

}

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