先将源代码献上:
#include <json/json.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main()
{
Json::Value value;
ifstream in("public.json");
string str;
string msg;
if(in.is_open())
{
while(in>>str)
msg += str;
}
cout<<str;
cout<<msg<<endl;
Json::Reader reader;
bool ret = reader.parse(msg,value);
cout<<ret<<endl;
if(ret)
{
string url = value["text"].asString();
string date = value["created_at"].asString();
cout<<value["privacy"].asInt()<<endl;
cout<<url<<"t"<<date<<endl;
}
in.close();
return 0;
}
///x下面是json文件
public.json
{"text":"abc","created_at":"def","privacy":123}
然后我们慢慢解释这些代码,对于大神来说,配置json应该不是问题了,不过我还是啰嗦下,先利用codeblocks将jsoncpp的vs工程直接打开,然后直接编译即可得到想要的.a文件,即静态链接库,然后自己在usr/local下面建立自己的目录将其中的头文件和库文件放入,当然mv命令即可!
然后我们将codeblocks中的编译选项中加入头文件和库文件即可编译!这个和时下流行的cocos2d-x的客户端进行通信非常方便,很容易利用http协议构建自己的c++服务器。详细的http服务可以参考boost 的asio中http3构建服务器。
sss