消除类游戏之 三消游戏

1.瓦片地图

2.Array

3.游戏架构


1选中 2 交换位置  3消除

所以肯定会用到

virtual bool ccTouchBegan(CCTouch* touch, CCEvent* event);
virtual void ccTouchMoved(CCTouch* touch, CCEvent* event);




1.创建背景


// 创建道路
void LGame::mapMakeRoad()
{
CCTMXLayer * roadLayer = _map->layerNamed("road");
if(roadLayer)
{
for(int x=0; x<MapXmax; x++)
{
for(int y=0; y<MapYmax; y++)
{
int have = roadLayer->tileGIDAt(ccp(x,y));//返回指定位置砖块对象的ID
if(have>0)
{
int newX = x;
int newY = (MapYmax-1)-y;

TunRect * rect = _rectArray[newX][newY];
// 设置普通单元格
rect->createRoad();
}
}
}
}
}


TunRect   为创建每一个方块

属性:

    int _startend; // 0 不是,1 起点,2终点
    int _dangBan; // 挡板 1 上,2 下,3 左,4 右
    bool _baibian; // 百变pop
    bool _yinbi; // 银币
    bool _fruitEnd; // 特殊物品终点



// 记录每一列,空位pop个数
    int *lieEmptyInfo = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);
    memset((void *)lieEmptyInfo, 0, sizeof(int) * 10);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值