uml的两个网址和介绍

uml  的几个网址:

UML组织

http://www.uml.org/

Getting Started with UML:

The Unified Modeling Language - UML - is OMG's most-used specification, and the way the world models not only application structure, behavior, and architecture, but also business process and data structure.  

 

UML

http://www.umlchina.com/

 

软件以用为本。不能为客户提供所需价值的软件是可悲的。以前,开发人员以“专家”自居,客户心存敬畏,认为自己“不懂”,不敢提需求,不敢评判。最终的结果是产生了许多“鸡肋”软件――软件做出来了,也能运行,却不提供想要的价值!现在,客户的胆子大了!软件只不过是帮助我完成业务、提高效率、赚取利润的工具而已!我要的软件要能够为我的业务提供价值,运行架构还要符合我的实际情况,还要有足够的可靠性、灵活性、可用性…。软件组织的“好日子”不再有,不得不关心这些问题:如何捕获有价值的用户需求,如何组织需求,如何获得良好的软件结构,如何获得稳定的性能,如何提高软件的可用性…。

软件(技术)以用为本。不能为软件组织实际使用的技术是可悲的。为了提升软件质量,许多软件组织都在谋求技术的改进:需求的技术、分析设计的技术、增量迭代的技术、构件组装的技术……我们搜索,我们买书,我们看书,我们讨论,我们试用...但学到的技术如果不能最终用于自己的项目之中,将是极大的浪费。而这最后一段路最是艰难。

 

 

 

### 创建与理解两种不同类型的 UMLUML 提供了一种标准化的方法来描述系统的结构行为。为了创建或理解两种不同的 UML 图类型,可以从其分类入手。UML 图大致分为两大类:**结构图****行为图**。 #### 结构图 结构图用于描绘系统的静态部分,即系统中的对象以及它们之间的关系。常见的结构图包括类图、对象图、组件图部署图等。以下是关于 **类图** **组件图** 的具体说明: - **类图 (Class Diagram)** 类图展示了系统的类及其相互关系,是面向对象设计的核心工具之一。它由类、接口、协作其他元素组成,并显示这些元素之间可能的关系,如继承、实现、关联等[^1]。 ```mermaid classDiagram Animal <|-- Mammal Mammal <|-- Dog Dog : +bark() Dog : -age:int Dog --|> PetOwner : owns ``` - **组件图 (Component Diagram)** 组件图展示了一个系统中各个逻辑组件及其依赖关系。这种图对于理解管理复杂系统的模块化非常有用。它可以用来验证架构的设计是否合理并满足需求[^3]。 #### 行为图 行为图则关注于动态方面,描述了系统的行为特征。常见的是活动图序列图。下面介绍这两种图的特点: - **活动图 (Activity Diagram)** 活动图类似于传统的流程图,但它更加强调并发性同步性。通过节点间的转换路径表示工作流的过程,适合分析复杂的业务过程或者算法执行顺序。 ```mermaid activityDiagram start :Read Card; if(Enough Credit?) then (Yes) :Dispense Cash; else :Display Error Message; endif stop ``` - **序列图 (Sequence Diagram)** 序列图详细地表现了对象间交互的时间次序。它是捕捉实时通信场景的理想选择,在微服务架构下尤为适用[^2]。 ```mermaid sequenceDiagram participant Customer as C participant ATM as A C->>A: Request cash withdrawal activate A A-->>C: Provide cash or error message deactivate A ``` 以上每种类型的 UML 图都有特定的应用场合技术要点,掌握这些可以帮助开发者清晰表达设计方案并与团队成员有效沟通。
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