基于SSM的宠物领养管理系统【附源码+文档】

💕💕作者: 米罗学长
💕💕个人简介:混迹java圈十余年,精通Java、小程序、数据库等。
💕💕各类成品Java毕设 。javaweb,ssm,springboot等项目,欢迎咨询。
💕💕程序开发、技术解答、代码讲解、文档,🌟文末获取源码+数据库+文档🌟
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1、绪论

1.1 选题背景

随着经济的飞速发展,生活水平的提高,人们更倾向于将有限的时间和精力投入到养宠物的过程,但随着逐步掀起的养宠物热潮,诸多不便与之俱来。
流浪宠物居无定所无人看管,伤人事件屡屡发生,稍不注意就会造成狗伤行人的事件。因此,流浪宠物管理是一个亟待解决的问题。另外,也有许多爱心人士想要收养宠物,因此,本项目的出发点就是为了更有效地解决宠物弃养问题,结合线下宠物领养站建立一个宠物领养系统,减少流浪宠物数量并方便爱心人士领养。

1.2 选题意义

宠物是我们日常生活中所接触较多的动物,通过信息化技术水平的手段来对宠物进行综合性的管理,给宠物寻找一个温暖的家。运用信息化手段,应用到动物管理上,为城市的管理减轻了负担。所以开发一个宠物领养系统还是非常有必要的,可以拓展宠物领养渠道的开发,实现更加方便,快捷,有效的宠物领养。进而提高人们对于动物的关注,唤起关爱动物的意识。

2、设计思路

2.1 开发环境与工具

本系统的后台管理系统中管理员端采用的是Java语言为基础,使用IDEA进行开发,各种硬件开发设计是自己具备的,具体配置环境如表2-1所示
在这里插入图片描述

2.2 技术架构

本次设计以宠物领养系统为研究对象,运用B/S架构模式,基于SSM框架技术开发的的宠物领养系统,采用MySQL数据库和IDEA开发环境来实现宠物领养系统开发。

3、需求分析

3.1 设计目标

本次论文是以宠物领养管理系统为课题进行研究,本问从系统的开发背景出发,研究系统开发的意义,并对本次宠物领养管理系统开发所运用到技术进行简述;立足于宠物领养管理系统,从系统需求,系统设计,系统实现和系统测试四个模块,进行逐一的深入分析,并画出对应的功能结构图,实体图和流程图等,在最后进行综合性的总结。

3.2 功能需求

3.2.1 系统业务需求
对于宠物领养管理系统设计来说,明确业务需求是非常重要的。本文将该系统分为三大部分:访客用户,会员用户和后台管理员。
(此处省略………………………………………………)

4、系统设计

4.1 用户功能设计

用户可以在前端注册一个账号,然后再进行登录,则可以进入系统,如果存在错误,则提示账号或者密码有错误,需要重新登录。登录进入系统后,在前端可以浏览不同栏目的宠物信息和新闻资资,点击宠物信息列表,查看宠物详情,可以在宠物下方进行相应的评价,可以针对中意的宠物进行申请领养操作;在个人信息管理界面,可以对自己个人信息进行维护,包括修改密码等操作。
在这里插入图片描述

4.2 用户登录功能

运行宠物领养系统后,用户和管理员通过各自的登录界面进入不同的系统,在登录页面输入相应的账号和密码,系统会根据账号和密码与数据库数据相匹配,获取用户角色权限,进入到对应的用户角色管理系统。当匹配的数据库数据不一致,则会反馈错误信息,提示用户名或者密码错误。用户登录流程图如图2-5所示。
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5、系统实现

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