在上一篇我们已经搭建好了环境,考虑到jni库编译的便利性,以下实验基于eclipse测试。
1.在cocos商店下载一个demo程序。
2.打开cocos新建一个项目,如图:
3.解压Demo程序后把Resouce资源拷贝到assets目录。
4.删除原来的Class文件夹内容,将Deme 的Class文件夹内容copy到新建项目的Class目录。
5.修改android.mk文件。
6.修改编译错误。
7..编译ok,运行。

本文档详细介绍了如何在Android平台上使用Eclipse运行Cocos2dx的Demo游戏。首先从Cocos商店下载Demo程序,接着在Eclipse中新建Cocos项目,并将Demo的资源和Class文件导入到项目相应目录。然后,需要对android.mk文件进行修改以解决编译问题,最终成功编译并运行Demo游戏。
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