[引用] JSP,Servlet获取真实IP地址

引用下面的文章但是无法获得真实ip, 只好用最笨的方法了,不过很有效,得到了IP,不过得在真实的环境下运行。请参考附件.
<table border=1 cellspacing=0 cellpadding=0 align=center>
<tr><th>Name</th><th>Value</th></tr>
<%
Enumeration enumNames;
String strName, strValue;

enumNames = request.getHeaderNames();
while (enumNames.hasMoreElements()) {
strName = (String) enumNames.nextElement();
strValue = request.getHeader(strName);
%>
<tr><td><%=strName%></td><td><%=strValue%></td></tr>
<%}%>
</table>

[引用] http://www.diyjava.com/j2ee/ShowArticle.asp?ArticleID=3413
JSP获取真实IP地址

作者:佚名 文章来源:不详 点击数:180 更新时间:2009-04-23

在jsp里,获取客户端的IP地址的方法是:request.getRemoteAddr(),这种方法在大部分情况下都是有效的。但是在通过了Apache,Squid等反向代理软件就不能获取到客户端的真实IP地址了。如果使用了反向代理软件,用request.getRemoteAddr()方法获取的IP地址是:127.0.0.1或 192.168.1.110,而并不是客户端的真实IP。

经过代理以后,由于在客户端和服务之间增加了中间层,因此服务器无法直接拿到客户端的 IP,服务器端应用也无法直接通过转发请求的地址返回给客户端。但是在转发请求的HTTP头信息中,增加了X-FORWARDED-FOR信息。用以跟踪原有的客户端IP地址和原来客户端请求的服务器地址。当我们访问index.jsp/时,其实并不是我们浏览器真正访问到了服务器上的index.jsp 文件,而是先由代理服务器去访问index.jsp ,代理服务器再将访问到的结果返回给我们的浏览器,因为是代理服务器去访问index.jsp的,所以index.jsp中通过 request.getRemoteAddr()的方法获取的IP实际上是代理服务器的地址,并不是客户端的IP地址。

于是可得出获得客户端真实IP地址的方法一:

public String getRemortIP(HttpservletRequest request) {
if (request.getHeader("x-forwarded-for") == null) {
return request.getRemoteAddr();
}
return request.getHeader("x-forwarded-for");
}

获得客户端真实IP地址的方法二:
public String getIpAddr(HttpservletRequest request) {
String ip = request.getHeader("x-forwarded-for");
if(ip == null || ip.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
ip = request.getHeader("Proxy-Client-IP");
}
if(ip == null || ip.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
ip = request.getHeader("WL-Proxy-Client-IP");
}
if(ip == null || ip.length() == 0 || "unknown".equalsIgnoreCase(ip)) {
ip = request.getRemoteAddr();
}
return ip;
}



可是,如果通过了多级反向代理的话,X-Forwarded-For的值并不止一个,而是一串IP值,究竟哪个才是真正的用户端的真实IP呢?

答案是取X-Forwarded-For中第一个非unknown的有效IP字符串。如:

X-Forwarded-For:192.168.1.110, 192.168.1.120, 192.168.1.130, 192.168.1.100

用户真实IP为: 192.168.1.110
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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