参考:https://www.cnblogs.com/zongfa/p/9130167.html
卷积核就是一个二维mxm矩阵。二维图像与二维矩阵卷积之后的结果,就实现了对图像的滤波。
卷积核一般有以下一些规则:
- m的大小应该是奇数,这样它才有一个中心,例如3x3,5x5或者7x7。有中心了,也有了半径的称呼,例如5x5大小的核的半径就是2。
- 矩阵所有元素之和一般等于1。如果和大于1,那么滤波后的图像就会比原图像更亮,反之,如果小于1,那么得到的图像就会变暗。如果和为0,图像不会变黑,但也会非常暗。
- 对于滤波后的结构,可能会出现负数或者大于255的数值。对这种情况,我们将他们直接截断到0和255之间即可。对于负数,也可以取绝对值。这与代码中参数设置有关。
上面说到,对图像的滤波处理就是对图像应用一个小小的卷积核。卷积核的内部结构不同,图像的处理效果也就完全不同。
1. 与原图一样的效果
卷积核:
得到的图像和原图是一样的。因为只有中心点的值是1。邻域点的权值都是0,对滤波后的取值没有任何影响。
2. 图像锐化
图像的锐化和边缘检测很像,首先找到边缘,然后把边缘加到原来的图像上面,这样就强化了图像的边缘。也就是在边缘检测滤波器的基础上,再在中心的位置加1,这样滤波后的图像就会和原始的图像具有同样