AO 直线相交

本文介绍了一种通过遍历特征类中的所有线要素并利用拓扑运算符计算它们之间的交点的方法。通过使用GeometryBag来存储可能存在的多个交点,确保能够正确处理多点或线的交集情况。

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  注意的问题  :

直线的相交的部分有可能是Multipoint,也有可能是的Polyline,下面的例子中只判断了前一种情况,后一种情况尽管比较少见,但仍然需要判断。

使用IConstructPoint接口的ConstructIntersection方法可以直接构造交点

  1. //获取IGeometryCollection集合,因为存在两条线存在多个交点的情况,  
  2.   
  3. //所以必须返回geometryCollection而非PointCollection  
  4.   
  5. private IGeometryCollection GetGeometries(IFeatureLayer pFL)  
  6.   
  7. {  
  8.   
  9.     IFeatureClass pFeatureClass = pFL.FeatureClass;  
  10.   
  11.     //求线条的总数  
  12.   
  13.     int intCount = pFeatureClass.FeatureCount(null);  
  14.   
  15.     //AddGeometry的参数  
  16.   
  17.     object Missing = Type.Missing;  
  18.   
  19.     //交点置于此变量中,必须用此对象初始化,因为两条线,可能存在多个交点,  
  20.   
  21.     //即多点构成一个geometry,而GeometryBagClass对象的包容性强  
  22.   
  23.     IGeometryCollection pGeometryCollection = new GeometryBagClass();  
  24.   
  25.     IFeature pFeature1;  
  26.   
  27.     ITopologicalOperator pTopologicalOperator;  
  28.   
  29.     for (int i = 0; i < intCount; i++)  
  30.   
  31.     {  
  32.   
  33.         pFeature1 = pFeatureClass.GetFeature(i);  
  34.   
  35.         pTopologicalOperator = (ITopologicalOperator)pFeature1.Shape;  
  36.   
  37.         IFeature pFeature2;  
  38.   
  39.         IGeometry pGeometry;  
  40.   
  41.         for (int j = i + 1; j < intCount; j++)  
  42.   
  43.         {  
  44.   
  45.             pFeature2 = pFeatureClass.GetFeature(j);  
  46.   
  47.             pGeometry = pTopologicalOperator.Intersect(pFeature2.Shape, esriGeometryDimension.esriGeometry0Dimension);  
  48.   
  49.             if (pGeometry != null)  
  50.   
  51.             {  
  52.   
  53.                 pGeometryCollection.AddGeometry(pGeometry,ref Missing,ref Missing);  
  54.   
  55.             }  
  56.   
  57.         }  
  58.   
  59.     }  
  60.   
  61.     return pGeometryCollection;  
  62.   
  63. }  
  64.   
  65.   
  66.   
  67. //用于拆分GeometryCollection里的multipoint这种情况,最终将所有点填入PointCollection中  
  68.   
  69. private IPointCollection AddPoint()  
  70.   
  71. {  
  72.   
  73.     //调用此方法,获得所有Geometry  
  74.   
  75.     IGeometryCollection pGC = this.GetGeometries((IFeatureLayer)this.axMapControl1.get_Layer(0));  
  76.   
  77.     //定义一个pPointCollection接口变量,用MultipointClass对象实例化  
  78.   
  79.     IPointCollection pPointCollection = new MultipointClass();  
  80.   
  81.     object Missing = Type.Missing;  
  82.   
  83.   
  84.   
  85.     //循环geometrycollection里的每一个geometry,判断它是否是IPointCollection类型  
  86.   
  87.     for (int i = 0; i < pGC.GeometryCount; i++)  
  88.   
  89.     {  
  90.   
  91.         IGeometry pGeometry = pGC.get_Geometry(i);  
  92.   
  93.         //将每个geometry转换成IPointCollection类型,转换失败,pPC就会等于null,并以此作为判断是否是多点的依据  
  94.   
  95.         IPointCollection pPC = pGeometry as IPointCollection;  
  96.   
  97.         if (pPC != null)//转换成功,是个多点的geometry,则将里面的点分别提取出来  
  98.   
  99.         {  
  100.   
  101.             for (int j = 0; j < pPC.PointCount; j++)  
  102.   
  103.             {  
  104.   
  105.                 pPointCollection.AddPoint(pPC.get_Point(j), ref Missing, ref Missing);  
  106.   
  107.             }  
  108.   
  109.         }  
  110.   
  111.         else//转换失败,是只有一个点的geometry,则直接添加到pPointCollection里面  
  112.   
  113.         {  
  114.   
  115.             pPointCollection.AddPoint((IPoint)pGeometry, ref Missing, ref Missing);  
  116.   
  117.         }  
  118.   
  119.     }  
  120.   
  121.     return pPointCollection;//返回最终结果  
  122.   
  123. }  

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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