block 会对他用到的 Cocoa 对象自动进行引用操作。这很容易导致循环引用,产生内存泄露了。解决办法根据iOS系统版本不同有所区别:
block中用对象的简单类型变量,产生的循环引用:
对指针对象属性(NSObject *, UIView *等)的使用,和简单类型(NSInteger, int 等)的使用,都会产生的循环引用
[code]
//由于对 owner 的使用,导致 block 自动为owner增加引用计数,导致循环引用的产生。
_block Personal *personal = self.owner;
self.workerBlock() {
personal.dead = YES;
}
//解决办法1:该方法,仅适用于 iOS 5以后的系统,并且项目本身开启了arc。
__weak Personal *personal = self.owner;
self.workerBlock() {
personal.dead = YES;
}
//解决办法2: 该方法,适用于所有支持 block 的系统。
Personal * const*personal = &_owner;
self.workerBlock() {
(*personal)->_dead = YES;
}
[/code]
参考:
<a href="http://www.cocoanetics.com/2012/03/block-retain-loop/" title="http://www.cocoanetics.com/2012/03/block-retain-loop/" target="_blank">http://www.cocoanetics.com/2012/03/block-retain-loop/</a>
block中用对象的简单类型变量,产生的循环引用:
对指针对象属性(NSObject *, UIView *等)的使用,和简单类型(NSInteger, int 等)的使用,都会产生的循环引用
[code]
//由于对 owner 的使用,导致 block 自动为owner增加引用计数,导致循环引用的产生。
_block Personal *personal = self.owner;
self.workerBlock() {
personal.dead = YES;
}
//解决办法1:该方法,仅适用于 iOS 5以后的系统,并且项目本身开启了arc。
__weak Personal *personal = self.owner;
self.workerBlock() {
personal.dead = YES;
}
//解决办法2: 该方法,适用于所有支持 block 的系统。
Personal * const*personal = &_owner;
self.workerBlock() {
(*personal)->_dead = YES;
}
[/code]
参考:
<a href="http://www.cocoanetics.com/2012/03/block-retain-loop/" title="http://www.cocoanetics.com/2012/03/block-retain-loop/" target="_blank">http://www.cocoanetics.com/2012/03/block-retain-loop/</a>