二十三种设计模式14 模板方法模式(Template Method)

本文深入解析模板方法设计模式,通过具体实例展示如何在一个抽象类中定义主方法,并允许子类重写特定步骤,实现代码复用与扩展。适用于理解设计模式原理及应用场景。

解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1…n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图:

解释一下模板方法模式,就是指:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1…n个方法,可以是抽象的,也可以是实际的方法,定义一个类,继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用,先看个关系图:

就是在AbstractCalculator类中定义一个主方法calculate,calculate()调用spilt()等,Plus和Minus分别继承AbstractCalculator类,通过对AbstractCalculator的调用实现对子类的调用,看下面的例子:

1. public abstract class AbstractCalculator {  
2.       
3.     /*主方法,实现对本类其它方法的调用*/  
4.     public final int calculate(String exp,String opt){  
5.         int array[] = split(exp,opt);  
6.         return calculate(array[0],array[1]);  
7.     }  
8.       
9.     /*被子类重写的方法*/  
10.     abstract public int calculate(int num1,int num2);  
11.       
12.     public int[] split(String exp,String opt){  
13.         String array[] = exp.split(opt);  
14.         int arrayInt[] = new int[2];  
15.         arrayInt[0] = Integer.parseInt(array[0]);  
16.         arrayInt[1] = Integer.parseInt(array[1]);  
17.         return arrayInt;  
18.     }  
19. }  

1. public class Plus extends AbstractCalculator {  
2.   
3.     @Override  
4.     public int calculate(int num1,int num2) {  
5.         return num1 + num2;  
6.     }  
7. }  

测试类:

1. public class StrategyTest {  
2.   
3.     public static void main(String[] args) {  
4.         String exp = "8+8";  
5.         AbstractCalculator cal = new Plus();  
6.         int result = cal.calculate(exp, "\\+");  
7.         System.out.println(result);  
8.     }  
9. }  

我 跟踪下这个小程序的执行过程:首先将exp和"\+"做参数,调用AbstractCalculator类里的 calculate(String,String)方法,在calculate(String,String)里调用同类的split(),之后再调用 calculate(int ,int)方法,从这个方法进入到子类中,执行完return num1 + num2后,将值返回到AbstractCalculator类,赋给result,打印出来。正好验证了我们开头的思路。

详情请见: http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/14/2495235.html

该文章并非原创但年代久远真实作者无法考证,只做整理以备查阅,在此向原作者致敬!!!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值