C++ Qt编程中第一个程序 --Hello World
1、 实例需求
在窗口输出 “Hello World”文字。
2、 实例实现
<1> 打开Qt Creator -文件-新建文件或项目-Application-Qt Widgets Application-choose,如图下图:
<2> 将项目放到指定目录,便于管理。单击[下一步]:
<3> 选择构建套件,一般默认都会选择, 直接点击[下一步]:
<4> 创建源代码的基本类信息以及基类的选择, 直接点击[下一步]:
在这里说明一下三个基类的用途:
编辑器提供三个基类,分别为: QMainWindow、QWidget、QDialog,三个基类的区别说明如下。
1、QMainWindow QMainWindow类提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用 程序窗口。主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及 周 围 菜单、工具条和一个状态条。QMainWindow常常被继承,因为这使得封装中央部件、菜 单和工具条以及窗口状态条变得更容易,当用户点击菜单项或者工 具条按钮时,槽会被调 用。
2、QWidget QWidgt类是所有用户界面对象的基类。 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗 口系统接收鼠标、键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己。每一个窗口部件都是矩形的, 并且它们按Z轴顺序排列。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住 一部分。
3、QDialog QDialog类是对话框窗口的基类。对话框窗口是主要用于短期任务以及和用户进行简要 通讯的顶级窗口。QDialog可以是模态对话框也可以是非模态对话框。QDialog支持扩展性并 且可以提供返回值。它们可以有默认按钮。
<5> 项目管理,点击[完成]:
<6> 工程建立完成:
以上项目工程以及建立,现在我们开始编写HelloWorld的Qt程序:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QLabel>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QLabel *lable = new QLabel(this);
lable->setText("Hello World");
lable->setGeometry(120,120,200,25);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
点击编译运行箭头:
运行结果:
3、代码分析讲解:
<1> mainwindow.cpp 源代码说明
代码说明:
1~4行包含引用类(1~2行是根据所选基类自动生成,4行引用QLabel控件类)。
6~10行自动生成,功能绘制窗体并显示。
12行实例一个QLabel控件以便显示内容。
13行为QLabel控件添加内容。
14行控件在窗体中显示位置:
参数1:在窗体中X轴参数
参数2:在窗体中Y轴参数
参数3:QLabel控件宽度
参数4:QLabel控件高度
17~20行自动生成,回收机制,用完实例后释放内存。
<2> Main.cpp 源代码说明
代码说明:
1~2行包含引用头文件。
4行入口函数,即程序执行入口。
参数1:argc命令行总的参数个数。
参数2:argv[]是argc的参数。
6行创建QApplication对象a参数为argc,argv。
7行实例对象MainWindow对象。
8行显示对象。
11行循环执行QApplication对象实例
4、目录结构说明
打开项目目录如图下图,debug文件夹与release文件夹内部文件是根据编辑器 选择而自动生成,文件夹内是编译后的可执行文件等。
进入HelloWorld文件夹,文件功能说明:
今天讲解到现在结束了,
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