在Silverlight中MouseDragElementBehavior拖动行为的对象添加了某一个元素之后,就可以让该元素可以被拖动。这个行为极大的方便了程序员的UI体验效果制作。但是在项目中,我们拖动了一个UI元素之后,我们往往还需要记录下这个UI元素的拖动后的元素坐标位置,以保存起来,让用户自定义的拖动元素下次打开的时候能够还原出来
在Silverlight中MouseDragElementBehavior拖动行为的对象添加了某一个元素之后,就可以让该元素可以被拖动。这个行为极大的方便了程序员的UI体验效果制作。但是在项目中,我们拖动了一个UI元素之后,我们往往还需要记录下这个UI元素的拖动后的元素坐标位置,以保存起来,让用户自定义的拖动元素下次打开的时候能够还原出来。在这里有一个问题,我们很难获得UI元素拖动后的X,Y坐标。经查询各方面资料以及实践之后得出这篇文章。通过加载MouseDragElementBehavior行为对象的DragFinished事件(本事件在每拖动一个像素点完成移动之后触发),在这个事件中我们MouseDragElementBehavior对象实例的X,Y属性可以得到当前UI元素的具体位置。
首先我们在新项目中添加一个Silverlight 自定义控件名为Rec.xaml。其XAML代码如下:
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"> <Rectangle x:Name="ti" Width="140" Height="140" RadiusX="5" RadiusY="5" Fill="Blue"></Rectangle> <sdk:Label Height="28" HorizontalAlignment="Left" Name="label1" VerticalAlignment="Top" Width="120" /> </Grid>
其次我们引入System.Windows.Interactivity.dll和Microsoft.Expression.Interactions.dll两个文件。
在Rec.xaml.cs文件中我们需要引入:
using System.Windows.Interactivity;
using Microsoft.Expression.Interactivity;
using Microsoft.Expression.Interactivity.Layout;
这个时候,我们就可以使用MouseDragElementBehavior和它的相关方法了。我们现在贴出Rec.xaml.cs的代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Animation; using System.Windows.Shapes; using System.Windows.Interactivity; using Microsoft.Expression.Interactivity; using Microsoft.Expression.Interactivity.Layout; namespace SLMoveRecAndToolTip { public partial class Rec : UserControl { public Rec() { InitializeComponent(); } MouseDragElementBehavior dragBehavior = new MouseDragElementBehavior(); private bool isDrag; /// <summary> /// 是否允许被拖拽和鼠标右键 /// </summary> public bool IsDrag { get { return isDrag; } set { isDrag = value; if (isDrag == true) { dragBehavior.Attach(this);//将本对象加入到可以鼠标拖动的行为对象中去 dragBehavior.DragFinished += new MouseEventHandler(dragBehavior_DragFinished); //在对象移动成功之后加载一个处理事件。 } else if (isDrag == false) { try { //设置本控件移动行为取消,并且取消DragFinished处理事件 dragBehavior.Detach(); dragBehavior.DragFinished -= new MouseEventHandler(dragBehavior_DragFinished); } catch { } } } } /// <summary> /// 被拖动完成之后触发的事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> void dragBehavior_DragFinished(object sender, MouseEventArgs e) { MouseDragElementBehavior dragBehavior = sender as MouseDragElementBehavior; this.Tag = dragBehavior.X + "|" + dragBehavior.Y; // this.Tag设置为相应的值 this.label1.Content = "X:" + dragBehavior.X + "---Y:" + dragBehavior.Y; //设置鼠标拖动本控件之后,在label1中显示当前控件的坐标位置 } } }
相关的代码解释都在注释中,在这里我不再啰嗦。在MainPage.xaml.cs中我们只需要实例化这个对象,然后再设置这个对象的IsDrag属性为true,即可让此控件被拖动。如果为false,则此自定义控件不可再拖动。
源代码如下:
Rec rect = new Rec(); rect.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left; rect.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top; rect.IsDrag = true; this.LayoutRoot.Children.Add(rect);
本实例使用VS2010+Silverlight 4.0开发。
本文来自程兴亮的博客,原文地址:http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2011/02/17/1956856.html