unsafe 关键字表示不安全上下文,该上下文是任何涉及指针的操作所必需的。有关更多信息,请参见
不安全代码和指针(C# 编程指南)。
可以在类型或成员的声明中使用 unsafe 修饰符。因此,类型或成员的整个正文范围均被视为不安全上下文。例如,以下是用 unsafe 修饰符声明的方法:
- unsafe static void FastCopy(byte[] src, byte[] dst, int count)
- {
- // Unsafe context: can use pointers here.
- }
不安全上下文的范围从参数列表扩展到方法的结尾,因此指针在以下参数列表中也可以使用:
- unsafe static void FastCopy ( byte* ps, byte* pd, int count ) {...}
还可以使用不安全块从而能够使用该块内的不安全代码。例如:
- unsafe
- {
- // Unsafe context: can use pointers here.
- }
若要编译不安全代码,必须指定 /unsafe 编译器选项。无法通过公共语言运行库验证不安全代码。
- // cs_unsafe_keyword.cs
- // compile with: /unsafe
- using System;
- class UnsafeTest
- {
- // Unsafe method: takes pointer to int:
- unsafe static void SquarePtrParam(int* p)
- {
- *p *= *p;
- }
- unsafe static void Main()
- {
- int i = 5;
- // Unsafe method: uses address-of operator (&):
- SquarePtrParam(&i);
- Console.WriteLine(i);
- }
- }
输出
25
fixed 语句禁止垃圾回收器重定位可移动的变量。fixed 语句只能出现在不安全的上下文中。Fixed 还可用于创建固定大小的缓冲区。
fixed 语句设置指向托管变量的指针并在 statement 执行期间“钉住”该变量。如果没有 fixed 语句,则指向可移动托管变量的指针的作用很小,因为垃圾回收可能不可预知地重定位变量。C# 编译器只允许在 fixed 语句中分配指向托管变量的指针。
- // assume class Point { public int x, y; }
- // pt is a managed variable, subject to garbage collection.
- Point pt = new Point();
- // Using fixed allows the address of pt members to be
- // taken, and "pins" pt so it isn't relocated.
- fixed ( int* p = &pt.x )
- {
- *p = 1;
- }
可以用数组或字符串的地址初始化指针:
- fixed (int* p = arr) ... // equivalent to p = &arr[0]
- fixed (char* p = str) ... // equivalent to p = &str[0]
只要指针的类型相同,就可以初始化多个指针:
fixed (byte* ps = srcarray, pd = dstarray) {...}要初始化不同类型的指针,只需嵌套 fixed 语句:
执行完语句中的代码后,任何固定变量都被解除固定并受垃圾回收的制约。因此,不要指向 fixed 语句之外的那些变量。
- <pre class="csharp" name="code">fixed (int* p1 = &p.x)
- {
- fixed (double* p2 = &array[5])
- {
- // Do something with p1 and p2.
- }
- }
![]() |
---|
无法修改在 fixed 语句中初始化的指针。 |
在不安全模式中,可以在堆栈上分配内存。堆栈不受垃圾回收的制约,因此不需要被锁定。有关更多信息,请参见 stackalloc。
- // statements_fixed.cs
- // compile with: /unsafe
- using System;
- class Point
- {
- public int x, y;
- }
- class FixedTest
- {
- // Unsafe method: takes a pointer to an int.
- unsafe static void SquarePtrParam (int* p)
- {
- *p *= *p;
- }
- unsafe static void Main()
- {
- Point pt = new Point();
- pt.x = 5;
- pt.y = 6;
- // Pin pt in place:
- fixed (int* p = &pt.x)
- {
- SquarePtrParam (p);
- }
- // pt now unpinned
- Console.WriteLine ("{0} {1}", pt.x, pt.y);
- }
- }
输出
25 6