事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已.对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了.Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一.对于Java而言.这些Api存在与java.net 这个包里面.因此只要导入这个包就可以准备网络编程了.
ava对这个模型的支持有很多种Api.而这里我只想介绍有关Socket的编程接口.对于Java而言已经简化了Socket的编程接口.首先我们来讨论有关提供固定位置的服务方是如何建立的.Java提供了ServerSocket来对其进行支持.事实上当你创建该类的一个实力对象并提供一个端口资源你就建立了一个固定位置可以让其他计算机来访问你.ServerSocket server=new ServerSocket(6789);这里稍微要注意的是端口的分配必须是唯一的.因为端口是为了唯一标识每台计算机唯一服务的.另外端口号是从0~65535之间的,前1024个端口已经被Tcp/Ip 作为保留端口,因此你所分配的端口只能是1024个之后的.好了.我们有了固定位置.现在所需要的就是一根连接线了.该连接线由客户方首先提出要求.因此Java同样提供了一个Socket对象来对其进行支持.只要客户方创建一个Socket的实例对象进行支持就可以了.Socket client
=new Socket(InetAddress.getLocalHost(),5678);客户机必须知道有关服务器的IP地址.对于着一点Java也提供了一个相关的类InetAddress 该对象的实例必须通过它的静态方法来提供.它的静态方法主要提供了得到本机IP 和通过名字或IP直接得到InetAddress的方法.
好了.上面的方法基本可以建立一条连线让两台计算机相互交流了.可是数据是如何传输的呢?事实上I/O操作总是和网络编程息息相关的.因为底层的网络是继续数据的.除非远程调用,处理问题的核心在执行上.否则数据的交互还是依赖于IO操作的.所以你也必须导入java.io这个包.java的IO操作也不复杂.它提供了针对于字节流和Unicode的读者和写者,然后也提供了一个缓冲用于数据的读写.
BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream()));
PrintWriter out=new PrintWriter(server.getOutputStream());
二.一个最简单的通话程序通话器服务器:
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.lang.*;
public class myserver{
public static void main(String args[]){
ServerSocket server;
Socket socket;
String s;
InputStream Is;
OutputStream Os;
DataInputStream DIS;
PrintStream PS;
try{
//在端口4321注册服务
server=new ServerSocket(4321);
socket=server.accept(); //监听窗口,等待连接
System.out.println("server ok");
System.out.println("************************************************");
System.out.println("");
//获得对应Socket的输入/输出流
Is=socket.getInputStream();
Os=socket.getOutputStream();
//建立数据流
DIS=new DataInputStream(Is);
PS=new PrintStream(Os);
DataInputStream in=new DataInputStream(System.in);
while(true){
System.out.println("");
System.out.println("please wait client's message...");
System.out.println("");
s=DIS.readLine(); //读入从client传来的字符串
System.out.println("client said:"+s); //打印字符串
if(s.trim().equals("BYE"))break; //如果是"BYE",就退出
System.out.print("you say:");
s=in.readLine(); //读取用户输入的字符串
PS.println(s); //将读取得字符串传给client
if(s.trim().equals("BYE"))break; //如果是"BYE",就退出
}
//关闭连接
DIS.close(); //关闭数据输入流
PS.close(); //关闭数据输出流
Is.close(); //关闭输入流
Os.close(); //关闭输出流
socket.close(); //关闭sockey
}
catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
}
}
}
通话器客户端
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.lang.*;
public class myclient{
public static void main(String args[]){
if (args.length<1){ //判断命令加参数没有
System.out.println("you forget the name of the server!");
System.out.println("see also: myclient yxf");
System.exit(1); //如果没加参数就退出
}
Socket socket;
String s="yxfsoft@263.net";
String len;
InputStream Is;
OutputStream Os;
DataInputStream DIS;
PrintStream PS;
try{
//向主机名为args[0]的服务器申请连接
//注意端口号要与服务器保持一致:4321
socket=new Socket(args[0],4321);
System.out.println("client ok");
System.out.println("************************************************");
System.out.println("");
//获得对应socket的输入/输出流
Is=socket.getInputStream();
Os=socket.getOutputStream();
//建立数据流
DIS=new DataInputStream(Is);
PS=new PrintStream(Os);
DataInputStream in=new DataInputStream(System.in);
while(true){
System.out.print("you say:");
s=in.readLine(); //读取用户输入的字符串
PS.println(s); //将读取得字符串传给server
if(s.trim().equals("BYE"))break; //如果是"BYE",就退出
else
{
System.out.println("");
System.out.println("please wait server's message...");
System.out.println("");
}
s=DIS.readLine(); //从服务器获得字符串
System.out.println("server said:"+s); //打印字符串
if(s.trim().equals("BYE"))break; //如果是"BYE",就退出
}
//关闭连接
DIS.close(); //关闭数据输入流
PS.close(); //关闭数据输出流
Is.close(); //关闭输入流
Os.close(); //关闭输出流
socket.close(); //关闭socket
}
catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
}
}
}
本文详细介绍了Java中Socket网络编程的基础知识,包括如何创建ServerSocket和Socket对象,以及如何使用IO操作实现数据传输。
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