C语言学习笔记1--递归,循环,字符串,结构体设计知识点总结

这篇博客总结了C语言学习中的关键知识点,包括递归和循环的基础应用,深入探讨了计算机CPU使用补码存储的原因,对比了结构体类型与内置类型的不同,并详细阐述了结构体作为数组和指针的设计差异。

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学习离不开总结,尽管很想休息,但现在没有资格,只好在这里坚持码字。

1. 递归和循环

能用循环就不要用递归,因为时间复杂度一样,空间复杂度更大。每递归一次就要开辟一个栈帧空间。
无限循环?循环不开辟空间,只耗损cpu资源,不断地跑。
无限递归?递归需要开辟新的栈帧空间,无限递归会发生栈溢出。因此,不存在无限递归。

2. 字符串

字符串变量:(没有字符串数组的说法)
Char stra[8]={
   “tulun”};  //字符串就以\0结尾
Char strb[8]=
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