第四周项目一 三角形的构造函数(2) 默认构造函数

本文深入解析了一个名为初学对象4的C++程序,重点讨论了默认构造函数的使用及其对三角形三边长度、周长与面积计算的影响。通过实例展示了如何在类中实现计算三角形属性的功能,并强调了定义类变量时的注意事项,提醒开发者避免常见错误。

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问题及代码

/*         
*ALL rights reserved.             
*文件名称: 初学对象4         
*作者:李长鸿         
*完成时间:2015.3.30         
*问题描述:默认构造函数       
*/   
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
    Triangle();
    double perimeter();//计算三角形的周长
    double area();//计算并返回三角形的面积
    void showMessage();
private:
    double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle():a(1),b(1),c(1){}
double Triangle::perimeter()
{
    return a+b+c;
}
double Triangle::area()
{
    double t;
    t=(a+b+c)/2;
    return sqrt(t*(t-a)*(t-b)*(t-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
    cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
    cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为:"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
    Triangle Tri;	//定义三角形类的一个实例(对象)
    Tri.showMessage();
    return 0;
}

总结:改了定义及声明,结果调用时未除参,定义类变量(?)时又用了()。。。。

           一错一改,唉。不能太浮躁啦

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