仿QQ音乐 冒泡式弹幕

本文介绍了一种在应用中实现弹幕显示的方法。通过LinearLayout作为弹幕的父控件,并使用自定义的PopDanmu类进行初始化。该类提供了一个接口来加载用户的头像图片,最终启动弹幕。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

话不多说。直接上图。


//存放弹幕的父控件
        LinearLayout danmakuContainer = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.danmakulayout);
        PopDanmu popDanmu = new PopDanmu().init(getActivity(), danmakuContainer, R.layout.item_pop_comment);
        popDanmu.setResInterface(new PopDanmu.ResInterface() {
            @Override
            public void loadImage(View contentView) {
                //加载图片
                AppUtils.loadImage(true, App.getInstance().currentUser.getMemberAvatar(), (SimpleDraweeView) contentView.findViewById(R.id.iv_head));
            }
        });
        popDanmu.start(danmu);

示例下载地址:点击打开链接

弹幕冒泡消失是指在Unity引擎中,弹幕(Danmaku)的冒泡效果消失了。弹幕指的是在游戏或视频播放过程中,玩家或观众可以发出的实时文字、图片等信息,这些信息会以一种冒泡的形在屏幕上显示出来。 在Unity中实现弹幕效果通常需要使用一些技术手段,比如使用粒子系统、UI遮罩、文本渐隐等。但有时候可能会出现弹幕冒泡效果突然消失的问题。 这种情况可能是由于以下原因导致的: 1. 脚本问题:弹幕冒泡效果通常是通过编写脚本实现的,检查一下可能存在的脚本错误和逻辑问题,例如是否意外关闭了弹幕显示的相关脚本。 2. 游戏对象层级问题:弹幕的显示通常是通过将文本或弹幕物体放在相机之前,使其显示在屏幕上。检查一下弹幕物体是否被放置在了正确的层级位置。 3. 渲染问题:如果弹幕冒泡效果消失了,可能是由于渲染设置的问题。检查一下相关的材质、纹理、着色器和渲染队列设置是否正确。 4. 动画或动态效果问题:弹幕冒泡通常会伴随着一些动画或动态效果,例如位置移动、透明度渐变等。如果冒泡效果消失了,可能是相关的动画组件或脚本出现了问题。 综上所述,弹幕冒泡消失是在Unity中实现弹幕效果时可能会遇到的问题,需要仔细检查相关的脚本、层级、渲染和动画等方面的设置,以找出问题并进行修复。
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