
lua
努力的苹果
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2dx + lua分享
一、 闭包 闭包:使得内部函数能够调用外部函数的局部变量 local newrequire = function(folder) return function(file) Return require(folder…src…file) end End Game.require = newrequire(“gameSk”) Import(“.fish”) 替换为 game.require(“fish”) 2.通过闭包也可以实现 二、 .和:的区别 变量访问用 . 函数访问 Function Fish.cr原创 2020-08-12 16:49:50 · 672 阅读 · 0 评论 -
VScode前端快速开发的设置及模板
使用VScode开发有一段时间了,现在记录一下自己的一些开发经验和快速开发的设置。黑喂狗~ 这是我的个人配置,大家可以个性化 { "workbench.colorTheme": "Monokai", "luaide.scriptRoots": [ "${workspaceRoot}" ], "explorer.confirmDelete": fa...原创 2019-01-23 15:02:56 · 2615 阅读 · 0 评论 -
cocos3.14 AssetmanagerEx使用的坑
转自 https://www.cnblogs.com/zhangfeitao/p/6489345.html 1、Cocos2dx热更新因为文件名含有空格,ios下载失败bug修改 问题描述: 项目中偶尔遇到美术图片命名时不规范,导致图片名字含有空格。导致ios热更新时,遇到下载失败。 解决方案: 1.从新改名字(以后命名一定要规范) 2.空格转义 解决下载失败问题 url web 开发中通...原创 2019-12-11 18:05:17 · 300 阅读 · 0 评论