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三、商户查询缓存
1.缓存介绍
缓存(Cache)就是数据交换的缓冲区,是存储数据的临时地方,一般读写性能较高。
缓存有很多种形式,如:
硬件缓存: 一般指的是机器上的 CPU、硬盘等等组件的缓存区间,一般是利用的内存作为一块中转区域,都通过内存交互信息,减少系统负载,提供传输效率。
客户端缓存: 一般指的是某些应用,例如浏览器、手机 App、视频缓冲等等,都是在加载一次数据后将数据临时存储到本地,当再次访问时候先检查本地缓存中是否存在,存在就不必去远程重新拉取,而是直接读取缓存数据,这样来减少远端服务器压力和加快载入速度。
服务端缓存: 一般指远端服务器上,考虑到客户端请求量多,某些数据请求量大,这些热点数据经常要到数据库中读取数据,给数据库造成压力,还有就是 IO、网络等原因有一定延迟,响应客户端较慢。所以,在一些不考虑实时性的数据中,经常将这些数据存在内存中(内存速度非常快),当请求时候,能够直接读取内存中的数据及时响应。
为什么要使用缓存?
① 缓存数据存储于代码中,而代码运行在内存中,内存的读写性能远高于磁盘,缓存可以大大降低用户访问并发量带来的服务器读写压力。
② 实际开发中,企业的数据量,少则几十万,多则几千万,这么大的数据量。如果没有缓存,系统是几乎撑不住的,所以企业会大量运用缓存技术。
③ 但是缓存也会增加代码复杂度和运营成本,也有可能引发数据不一致的现象(缓存中的数据没有及时更新客户端中的新数据)。
2.添加商户缓存
(1)缓存模型和思路
我们先启动前端和后端的项目,登陆之后随便访问一个商户,查看浏览器发送的请求。
不出意外是 ShopController 里的业务逻辑:
可以发现:在我们查询商户信息时,我们是直接操作从数据库中去进行查询的,这样效果肯定慢
所以我们可以在客户端与数据库之间加上一个 Redis 缓存:
先从 Redis 中查询,如果没有查到,再去 MySQL 中查询,同时查询完毕之后,将查询到的数据也存入 Redis,这样当下一个用户来进行查询的时候,就可以直接从 Redis 中获取到数据。以此往复,Redis 中的数据越来越多,命中率也越来越大,大大加快了服务端的响应速度。
因此,我们根据 id 查询商户的流程就可以修改为:
(2)代码实现
ShopController:
@GetMapping("/{id}")
public Result queryShopById(@PathVariable("id") Long id) {
return shopService.queryById(id);
}
IShopService:
public interface IShopService extends IService<Shop> {
Result queryById(Long id);
}
ShopServiceImpl:
@Service
public class ShopServiceImpl extends ServiceImpl<ShopMapper, Shop> implements IShopService {
@Resource
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
@Override
public Result queryById(Long id) {
// 1.从redis查询商铺缓存
String shopKey = CACHE_SHOP_KEY + id;
String shopJson = stringRedisTemplate.opsForValue().get(shopKey);
// 2.判断是否存在
if (StrUtil.isNotBlank(shopJson)) {
// 3.存在,直接返回
Shop shop = JSONUtil.toBean(shopJson, Shop.class);
return Result.ok(shop);
}
// 4.不存在,根据id查询数据库
Shop shop = getById(id);
// 5.判断数据库中是否存在
if(shop == null){
// 6.不存在,返回错误
return Result.fail("店铺不存在");
}
// 7.存在,写入redis
stringRedisTemplate.opsForValue().set(shopKey,JSONUtil.toJsonStr(shop));
// 8.返回
return Result.ok(shop);
}
}
运行结果:
打开 Redis,也能够看到我们缓存的数据:
3.店铺类型缓存
完成了商户数据缓存之后,我们尝试做一下商户类型数据缓存。
在很多地方,我们都会用到商户类型的数据,而且这个数据还不会变,所以很合适加入缓存中。
在 ShopTypeController 中,这个操作也只是简单的一个查询数据库的操作。
修改后,代码如下:
ShopTypeController:
@RestController
@RequestMapping("/shop-type")
public class ShopTypeController {
@Resource
private IShopTypeService typeService;
@GetMapping("list")
public Result queryTypeList() {
return typeService.queryList();
}
}
IShopTypeService:
public interface IShopTypeService extends IService<ShopType> {
Result queryList();
}
ShopTypeServiceImpl:
@Service
public class ShopTypeServiceImpl extends ServiceImpl<ShopTypeMapper, ShopType> implements IShopTypeService {
@Resource
private StringRedisTemplate stringRedisTemplate;
@Override
public Result queryList() {
// 1.在redis中查询店铺类型缓存
String key = CACHE_SHOP_TYPE_KEY;//"cache:shop:list"
List<String> stringTypeList = stringRedisTemplate.opsForList().range(key, 0, -1);//0是开始索引,-1是结束索引(表示最后一个元素)
// 2.判断是否命中
if (!stringTypeList.isEmpty()) {
// 3.命中,直接返回
// List<String> ===> List<ShopType>
List<ShopType> shopTypeList = stringTypeList.stream()
.map(jsonStr -> JSONUtil.toBean(jsonStr, ShopType.class))
.collect(Collectors.toList());
return Result.ok(shopTypeList);
}
// 4.没有命中,查询数据库
List<ShopType> shopTypeList = query().orderByAsc("sort").list();
// 5.判断数据库中是否存在
if (shopTypeList == null) {
// 6.不存在,返回错误信息
return Result.fail("店铺类型不存在!");
}
// 7.存在,存入redis
// List<ShopType> ===> List<String>
stringTypeList = shopTypeList.stream()
.map(shopType -> JSONUtil.toJsonStr(shopType))
.collect(Collectors.toList());
stringRedisTemplate.opsForList().rightPushAll(key, stringTypeList);
// 8.返回
return Result.ok(shopTypeList);
}
}
运行结果:
可以看到,第二次加载时速度明显快速很多很多。
打开 Redis,也能够看到我们缓存的数据:
4.缓存更新策略
数据同时保存在缓存和数据中,涉及数据一致性问题,如果对数据库数据做了一些修改,缓存是不知道的,这种场景下会造成业务数据错误。
所以,这时就涉及到缓存更新策略。
内存淘汰 | 超时剔除 | 主动更新 | |
---|---|---|---|
说明 | 不用自己维护, 利用Redis的内存淘汰机制, 当内存不足时自动淘汰部分数据。 下次查询时更新缓存。 |
给缓存数据添加TTL时间, 到期后自动删除缓存。 下次查询时更新缓存。 |
编写业务逻辑, 在修改数据库的同时, 更新缓存。 |
一致性 | 差 | 一般 | 好 |
维护成本 | 无 | 低 | 高 |
业务场景:
- 低一致性需求:使用内存淘汰机制,例如店铺类型的查询缓存(因为这个很长一段时间都不需要更新)
- 高一致性需求:主动更新,并以超时剔除作为兜底方案,例如店铺详情查询的缓存
主动更新策略有如下三种方式:
- Cache Aside Pattern 人工编码方式:缓存调用者在更新完数据库之后再去更新缓存,也称之为双写方案
- Read/Write Through Pattern:缓存与数据库整合为一个服务,由服务来维护一致性。调用者调用该服务,无需关心缓存一致性问题。但是维护这样一个服务很复杂,市面上也不容易找到这样的一个现成的服务,开发成本高
- Write Behind Caching Pattern:调用者只操作缓存,其他线程去异步处理数据库,最终实现一致性。但是维护这样的一个异步的任务很复杂,需要实时监控缓存中的数据更新,其他线程去异步更新数据库也可能不太及时,而且缓存服务器如果宕机,那么缓存的数据也就丢失了