<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[李亭的专栏]]></title><description><![CDATA[我的学习之路]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/xptech</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; xptech]]></copyright><item><title><![CDATA[C#调用CUDA DLL]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xptech/article/details/5825894</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xptech/article/details/5825894</guid><author>xptech</author><pubDate>Fri, 20 Aug 2010 10:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[CUDA dll]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[命名空间]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/xptech/article/details/4359684</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/xptech/article/details/4359684</guid><author>xptech</author><pubDate>Sat, 18 Jul 2009 15:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  很多初学C++的人，对于C++中的一些基本的但又不常用的概念感到模糊，命名空间(namespace)就是这样一个概念。     C++中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中，如果有两个变量或函数的名字完全相同，就会出现冲突。当然，你也可以使用不同的名字，但有时我们并不知道另一个变量也使用完全相同的名字；有时为了程序的方便，必需使用同一名字。比如你定义了一个变量strin]]></description><category></category></item></channel></rss>