
设计模式软件之道牛逼哄哄
文章平均质量分 82
jackrex
这个作者很懒,什么都没留下…
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抽象工厂模式
抽象工厂模式(英语:Abstract Factory)是一种常见的设计模式。此模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别。 例子 假设我们有两种产品接口 Button 和 Border ,每一种产品都支持多种系列,比如 Mac 系列和 Windows 系列。这样每个系列的产品分别是 Mac原创 2013-04-05 20:50:35 · 1168 阅读 · 0 评论 -
Android 设计模式开篇
下面我列举一些重要的认识点: 设计模式,提供了很多软件工程问题所需处理的解决方案。 根据模式的目的可分为3类: 1.创建型模式:与对象的创建有关。 2.结构性模式:处理类与对象的组合。 3.行为性模式:对类或对象怎样交互和怎样 分配职责进行描述。 面向对象设计的2个基本原则: 1.针对接口编程,而不是针对实现编程。 2.优先使用对象组合,而不是类继承。 面向对象原创 2013-08-06 09:41:50 · 922 阅读 · 0 评论