菜鸟学ffmpeg音视频技术之6 mac截屏

这篇博客介绍了在Mac系统中如何利用原生API进行屏幕抓取,详细阐述了从获取屏幕区域到最终获得RGBA数据的步骤。针对Qt框架在Mac上截图存在的问题,文章提供了使用Mac API的解决方案,并给出了完整的代码示例。

前面介绍了window 使用gdi抓取屏幕的方法,现在介绍mac系统如何进行屏幕抓取,如果您使用的qt框架,当然可以使用qt更加方便。但是qt有一个bug,mac外界扩展屏时,如果扩展屏相对位置是左上,左边,左下截图是异常的。

这里介绍使用mac原生api进行截图:

1.获取屏幕区域

    NSScreen *screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:screenNumber];
    CGRect mainRect;
    mainRect.origin = screen.frame.origin;
    mainRect.size = screen.frame.size;

screenNumber 为屏幕序号,mac系统自带的屏幕始终是0,其他的可以通过NSScreen screens来获取具体信息。

2.抓图

CGImageRef imageRef = CGWindowListCreateImage(mainRect, kCGWindowListOptionOnScreenOnly, kCGNullWindowID, kCGWindowImageNominalResolution | kCGWindowImageShouldBeOpaque);

第一个参数是要截取屏幕的区域,第二个参数固定kCGWindowListOptionOnScreenOnly(截屏),第三个参数是窗口id,因为是截屏直接给NULL.

第四个参数需要注意,kCGWindowImageNominalResolution表示截取图片只有屏幕物理大小,如果设置的是

kCGWindowImageBestResolution

将会是高清图,mac的屏幕一般是视网膜屏,缩放因子是2,所以截出来的图片大小是kCGWindowImageNominalResoluti

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