
java中的设计模式
一code当先
择主之臣,得遇明主!
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设计模式之单例模式
1.单例模式简介 1>.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法); 例如: 比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象.SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够,这是就会使用到单例模式; 2>.单例模式八种形式: ①.饿汉式(静态常量) ②.饿汉式(静态代原创 2020-11-08 20:26:30 · 161 阅读 · 1 评论 -
设计模式之代理模式
1.代理模式(Proxy)的基本介绍 1>.代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问.即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能; 2>.被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象; 3>.代理模式有不同的形式,主要有三种静态代理、动态代理(JDK代理、接口代理)和Cglib代理(可以在内存中动态的创建对象,而不需要实现接口,他是属于动态代理的范畴); 4>.代理模式示意图:原创 2020-11-08 19:02:04 · 143 阅读 · 0 评论 -
设计模式简介
1.什么是设计模式 设计模式(design pattern)是指在软件开发过程中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的,特定问题的解决方案 2.为什么要使用设计模式 编写软件过程中,程序员面临着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性等多方面的挑战,设计模式是为了让程序(软件)具有以下特点: ①.代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) ②.可读性 (即:编程规范...原创 2019-07-31 00:21:55 · 633 阅读 · 0 评论