遗忘之战2.1_FS无CD地图


修改内容:
玩家一和玩家一的同盟玩家 p 键飞全图闪烁
玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)
技能施放后立即清除CD
另外附加一个功能.调整经验倍数.
主机玩家1
输入
-suffer XX
可以调整经验所有玩家的倍数
XX的数值最大不能过超过99
如果你不想要经验加倍.可以在 魔兽地图 刚开始时输入 -suffer 1
这样就是所有玩家都是1倍经验了
输入次数无限制.感觉经验倍数高了或者低了随时再输入一次就改好了
为防止游戏自动设置20秒自动重新设置经验比率(以玩家1输入的倍数为准) 

    人族之家地图安装方法:
   1) 解压后,文件后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
   2) 解压后,文件后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图) 。
   3) 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。 
   4) 后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
      战役地图如何开始游戏:
      1:将地图放在:魔兽争霸Campaigns\ 目录下。
      2:点击单人游戏-选择自定义战役地图。
   5) 单人地图 、 电影地图 和 演示地图 ,请在单人游戏中运行。
 
   地图常见问题:
   1) 地图下载后无法进行游戏?
   答:请确认该地图的魔兽版本与你的魔兽版本是否一致,请下载地图时注意看地图介绍。
   
   2) 地图超过4M无法在局域网中运行? 。
   答:请将下载解除局域网地图大小限制工具,但必须所有人都下载才可以运行, 建议下载魔兽版本转换器,转换为1.24e版本,1.24版本可以支持4M以上地图游戏。
         
魔兽版本转换器下载:
1.20、1.24、1.26自由切换版本,请到人族之家下载。
 
基于STM32设计的数字示波器全套资料(原理图、PCB图、源代码) 硬件平台: 主控器:STM32F103ZET6 64K RAM 512K ROM 屏幕器:SSD1963 分辨率:480*272 16位色 触摸屏:TSC2046 模拟电路: OP-TL084 OP-U741 SW-CD4051 CMP-LM311 PWR-LM7805 -LM7905 -MC34063 -AMS1117-3.3 DRT-ULN2003 6.继电器:信号继电器 7.电源:DC +12V 软件平台: 开发环境:RealView MDK-ARM uVision4.10 C编译器:ARMCC ASM编译器:ARMASM 连机器:ARMLINK 实时内核:UC/OS-II 2.9实时操作系统 GUI内核:uC/GUI 3.9图形用户接口 底层驱动:各个外设驱动程序 数字示波器功能: 波形发生器:使用STM32一路DA实现正弦,三角波,方波,白噪声输出。 任意一种波形幅值在0-3.3V任意可调、频率在一定范围任意可调、方波占空比可调。调节选项可以通过触摸屏完成设置。 SD卡存储: SD卡波形存储输出,能够对当前屏幕截屏,以JPG格式存储在SD卡上。能够存储1S内的波形数据,可以随时调用查看。 数据传输:用C#编写上位机,通过串口完成对下位机的控制。(1)实现STOP/RUN功能(2)输出波形电压、时间参数(3)控制截屏(4)控制波形发生器(5)控制完成FFT(6)波形的存储和显示 图形接口: UCGUI 水平扫速: 250 ns*、500ns、1μs、5 μs、10μs、50μs、500 μs、5ms 、50ms 垂直电压灵敏度:10mV/div, 20mV/div, 50mV/div, 0.1V/div, 0,2V/div, 0.5V/div, 1V/div,2V/
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