委托的理解

  可以把委托看作一个通用的方法名,该名称可以在不同的时刻指向不同的方法,并且可以通过该委托执行这些方法。
例子:
using System;
 
namespace delegate_test
{
     class TestDelegates
     {
         // 定义委托
         public delegate int dgtCallFun(int param1,int param2);
 
         class MathsOperations
         {
              // 方法的定义,注意与委托定义的参数列表相同
              public int addFun(int a,int b)
              {
                   return a+b;
              }
              //
              public int MulFun(int a,int b)
              {
                   return a*b;
              }
         }
 
         class test
         {
              ///<summary>
              /// 应用程序的主入口点。
              ///</summary>
              [STAThread]
              static void Main(string[] args)
              {
                   // 声明一个委托的对象
                   dgtCallFun dgtObj;
                   MathsOperations maths= new MathsOperations();
 
                   // 用maths对象的addFun方法作为参数来实例化委托对象。
                   // addFun 方法的定义与委托的定义参数相同
                   dgtObj = new dgtCallFun(maths.addFun);
                  
                   // 调用委托,也即是执行被委托的方法
                   int b = dgtObj(5,6);
                   System.Console.WriteLine(" 方法addFun委托后执行的结果是:{0}",b);
                   // 改变委托对象所指向的方法
                   dgtObj = new dgtCallFun(maths.MulFun);
 
                   // 再次调用委托,注意与前一次调用方式完全一致。
                   b = dgtObj(5,6);
                   System.Console.WriteLine(" 方法MulFun委托后执行的结果是:{0}",b);
                   System.Console.Read();
              }
         }
     }
}
 
/* 输出结果是如下:
  方法addFun委托后执行的结果是:11
  方法MulFun委托后执行的结果是:30
 */
 
总结:
使用委托涉及的步骤是:一定义委托,二带方法为参数来实例化委托,三执行委托。
委托是一个可以对方法进行引用的类。与其他的类不同,委托类具有一个签名,并且它只能对与其签名匹配的方法进行引用。这样,委托就等效于一个类型安全函数指针或一个回调。
 
Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编,随处运行”的理念,Java编的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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