版本控制,Subversion

本文介绍如何使用Subversion进行版本控制,包括下载安装Subversion服务器及客户端TortoiseSVN,建立版本库,配置用户权限,运行服务器,以及客户端的基本操作。

1. SubversionCVS的比较

Subversion是CVS的升级,解决了CVS中一些问题

 

2. 开始使用Subversion

2.1下载Subversion服务器程序

官方网站的下载二进制安装文件,来到二进制包下载部分,找到 Windows NT, 2000, XP and 2003部分,然后选择" this directory ",这样我们可以看到许多下载的内容,目前可以下载 svn-1.4.0-setup.exe

2.2下载SubversionWindows客户端TortoiseSVN

TortoiseSVN是扩展Windows Shell的一套工具,可以看作Windows资源管理器的插件,安装之后Windows就可以识别Subversion的工作目录。
官方网站是TortoiseSVN ,下载方式和前面的svn服务器类似,在Download页面的我们可以选择下载的版本,目前的最高稳定版本的安装文件为TortoiseSVN-1.4.0.7501-win32-svn-1.4.0.msi

2.3服务器和客户端安装三

2.4建立版本库(Repository

运行Subversion服务器需要首先要建立一个版本库(Repository),可以看作服务器上存放数据的数据库,在安装了Subversion服务器之后,可以直接运行,如:

 

svnadmin create D:\svndemo\repository

 

就会在目录D:\svndemo\repository下创建一个版本库。

我们也可以使用TortoiseSVN图形化的完成这一步:

在目录D:\svndemo\repository"右键->TortoiseSVN->Create Repository here...“, 然后可以选择版本库模式, 这里使用默认即可, 然后就创建了一系列目录和文件。

 

例如:使用一个版本库管理多个项目,project1project2(如图)

 

2.5配置用户和权限

来到D:\svndemo\repository\conf目录,修改svnserve.conf

# [general]

# password-db = passwd

改为:

[general]

password-db = passwd 然后修改同目录的passwd文件,去掉下面三行的注释:

# [users]

# harry = harryssecret

# sally = sallyssecret

最后变成:

[users]

harry = harryssecret

sally = sallyssecret

2.6运行独立服务器

在任意目录下运行:
svnserve -d -r D:\svndemo\repository
我们的服务器程序就已经启动了。注意不要关闭命令行窗口,关闭窗口也会把svnserve停止。

2.7初始化导入

来到我们想要导入的项目根目录,在这个例子里是E:\svndemo\initproject,目录下有一个readme.txt文件:  右键->TortoiseSVN->Import... URL of repository输入“svn://localhost/project1 或“svn://192.168.5.49/project1ok 完成之后目录没有任何变化,如果没有报错,数据就已经全部导入到了我们刚才定义的版本库中。  需要注意的是,这一步操作可以完全在另一台安装了TortoiseSVN的主机上进行。例如运行svnserve的主机的IP192.168.5.49,则URL部分输入的内容就是“svn:// 192.168.5.49/project1”。

2.8基本客户端操作

取出版本库到一个工作拷贝:

来到任意空目录下,在本例中是E:\svndemo\wc1,运行右键->Checkout,在URL of repository中输入svn:// 192.168.5.49/project1,这样我们就得到了一份工作拷贝。

 

在工作拷贝中作出修改并提交:

打开readme.txt,作出修改,然后右键->Commit...,这样我们就把修改提交到了版本库,我们可以运行。

 

察看所作的修改:

readme.txt上右键->TortoiseSVN->Show Log,这样我们就可以看到我们对这个文件所有的提交。在版本1上右键->Compare with working copy,我们可以比较工作拷贝的文件和版本1的区别  

2.8.1假设有一个基于netbeanjava项目,已经import到版本库repository下的project2,那么通过netbean 6.0中使用Subversion

 

netbean中签出后,就可以进行平时的小组共同开发了。

 

总结:Tortoise SVN的使用相对比较简单,比较重要和困难的是版本库的管理。

 

参考资源:

 

Subversion快速入门教程》

《使用Subversion进行版本控制》

### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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