COM基本原理

https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/desktop/com/the-component-object-model
要理解COM(并明白基于COM的相关技术),明白COM不是一种面向对象的语言而是一种标准至关重要。COM不指定应用程序应该如何结构化,语言、结构、和编程细节留给应用开发人员。相反,COM指定一个对象并且编程要求可以使COM对象(也称COM components或simply objects)与其他对象进行交互。这些对象可以在一个进程内,在其他进程中,甚至可以在远程计算机上。它们可以用不同的语言编写,并且它们在结构上可能完全不一样,这就是为什么COM被称为二进制标准(在程序被翻译成二进制机器代码之后应用的标准)。

COM的唯一语言要求是,代码生成的语言可以创建指针的结构,或者显式或隐式地通过指针调用函数。面向对象语言(如C++和SimalTalk)提供了简化COM对象的实现的编程机制,但是诸如C、Java和VBScript等语言可以用来创建和使用COM对象。

COM定义COM对象的本质属性。一般来说,软件对象由一组数据和操作数据的函数组成。COM对象是唯一通过一组或多组相关函数实现对对象数据的访问的对象。这些函数集称为接口,接口的功能称为方法。此外,COM要求获取接口方法的唯一方法是通过指向接口的指针。

除了指定基本二进制对象标准外,COM还定义了某些基本接口,这些接口提供了所有基于COM的技术所共有的功能,并提供了所有组件所需的少量功能。COM还定义了对象如何在分布式环境中协同工作,并添加了安全特性以帮助提供系统和组件完整性。

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