白话BigPipe

所谓BigPipe,指的是Facebook开发的用来改善客户端响应速度的技术。本质上讲,其实它并不是新事物,原理上等同于Yahoo在Best Practices for Speeding Up Your Web Site里提出的Flush the Buffer Early,不过BigPipe的实现更灵活,所以有必要了解一二。

我们平常浏览网页时的体验通常是串行的:浏览器发起请求,服务器收到后渲染页面,在此期间,浏览器除了等待别无选择,演示代码如下:

<?php
sleep(1);
$header = 'header';

sleep(1);
$content = 'content';

sleep(1);
$footer = 'footer';
?>
<html>
<head>
<title>test</title>
</head>
<body>

<div id="header"><?php echo $header; ?></div>

<div id="content"><?php echo $content; ?></div>

<div id="footer"><?php echo $footer; ?></div>

</body>
</html>

注:代码里用sleep模拟服务端耗时的操作。

如果我们把串行改成并行的方式呢?每当服务器生成新的内容立刻发送给浏览器,浏览器立刻渲染,不必等到接收到全部数据再处理,毫无疑问会提升用户体验,代码如下:

提醒一下,代码最后运行在Apache + Mod PHP环境,旧版本Apache可能需要关闭GZip。如果是Nginx + PHP FastCGI环境,因为fastcgi_buffers的存在,运行效果会非你所愿。

<html>
<head>
<title>test</title>
</head>
<body>

<?php sleep(1); ?>
<div id="header"><?php echo str_pad('header', 1024); ?></div>
<?php ob_flush(); flush(); ?>

<?php sleep(1); ?>
<div id="content"><?php echo str_pad('content', 1024); ?></div>
<?php ob_flush(); flush(); ?>

<?php sleep(1); ?>
<div id="footer"><?php echo str_pad('footer', 1024); ?></div>
<?php ob_flush(); flush(); ?>

</body>
</html>

注:某些浏览器必须接收到一定长度的内容才开始渲染,所以代码里用到了str_pad

代码里用到ob_flushflush把页面分块刷新缓存到浏览器,此时如果使用Firebug查看响应头的话,会发现:Transfer-Encoding=chunked,如此一来浏览器就可以分块渲染了。

BigPipe在此基础上更进一步,演示代码如下:

<html>
<head>
<title>test</title>
</head>
<body>

<div id="header"></div>

<div id="content"></div>

<div id="footer"></div>

<?php ob_flush(); flush(); ?>

<?php sleep(1); $header = str_pad('header', 1024); ?>
<script>
document.getElementById("header").innerHTML = "<?php echo $header; ?>";
</script>
<?php ob_flush(); flush(); ?>

<?php sleep(1); $content = str_pad('content', 1024); ?>
<script>
document.getElementById("content").innerHTML = "<?php echo $content; ?>";
</script>
<?php ob_flush(); flush(); ?>

<?php sleep(1); $footer = str_pad('footer', 1024); ?>
<script>
document.getElementById("footer").innerHTML = "<?php echo $footer; ?>";
</script>
<?php ob_flush(); flush(); ?>

</body>
</html>

使用BigPipe,先刷新布局(Layout),然后按块(header,content,footer)刷新相应的Javascript代码,从而实现页面内容的填充。

BigPipe之所以使用Javascript渲染页面,是因为这样一来渲染页面的时候,就不会被块的位置束缚住,如果我们的服务器支持多线程,那么就可以同时处理多块内容,哪块先处理好就把哪块刷新到浏览器,即便不支持多线程,服务器也可以按照内容的重要程度分主次先后渲染,不必拘泥于HTML代码的物理顺序。

此外还应注意一下BigPipe和Ajax二者的区别,对于一个分成若干个块的页面而言,如果使用Ajax的话,每一块都需要单独发送一个HTTP请求,而如果使用BigPipe的话,不管有多少块,都仅有一个HTTP请求。所以Ajax对服务器造成的压力会是BigPipe的若干倍。

注:BigPipe不利于SEO,应用时可通过User Agent判断请求是人还是搜索引擎,如果是人的话,则应用BigPipe渲染模式,如果是搜索引擎的话,则应用传统渲染模式。

参考:Facebook网站的Ajax化、缓存和流水线(PDF)。

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内容概要:本文介绍了多种开发者工具及其对开发效率的提升作用。首先,介绍了两款集成开发环境(IDE):IntelliJ IDEA 以其智能代码补全、强大的调试工具和项目管理功能适用于Java开发者;VS Code 则凭借轻量级和多种编程语言的插件支持成为前端开发者的常用工具。其次,提到了基于 GPT-4 的智能代码生成工具 Cursor,它通过对话式编程显著提高了开发效率。接着,阐述了版本控制系统 Git 的重要性,包括记录代码修改、分支管理和协作功能。然后,介绍了 Postman 作为 API 全生命周期管理工具,可创建、测试和文档化 API,缩短前后端联调时间。再者,提到 SonarQube 这款代码质量管理工具,能自动扫描代码并检测潜在的质量问题。还介绍了 Docker 容器化工具,通过定义应用的运行环境和依赖,确保环境一致性。最后,提及了线上诊断工具 Arthas 和性能调优工具 JProfiler,分别用于生产环境排障和性能优化。 适合人群:所有希望提高开发效率的程序员,尤其是有一定开发经验的软件工程师和技术团队。 使用场景及目标:①选择合适的 IDE 提升编码速度和代码质量;②利用 AI 编程助手加快开发进程;③通过 Git 实现高效的版本控制和团队协作;④使用 Postman 管理 API 的全生命周期;⑤借助 SonarQube 提高代码质量;⑥采用 Docker 实现环境一致性;⑦运用 Arthas 和 JProfiler 进行线上诊断和性能调优。 阅读建议:根据个人或团队的需求选择适合的工具,深入理解每种工具的功能特,并在实际开发中不断实践和优化。
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