RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)与Socket

RPC协议假定TCP或UDP等传输协议存在,用于通信程序间携带信息数据,跨越OSI模型的传输层和应用层,让分布式多程序开发更易。它采用客户机/服务器模式,客户端发送调用信息,服务器处理后返回答复。此外,RPC是在Socket基础上实现的。

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RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。

RPC采用客户机/服务器模式。请求程序就是一个客户机,而服务提供程序就是一个服务器。首先,调用进程发送一个有进程参数的调用信息到服务进程,然后等待应答信息。在服务器端,进程保持睡眠状态直到调用信息的到达为止。当一个调用信息到达,服务器获得进程参数,计算结果,发送答复信息,然后等待下一个调用信息,最后,客户端调用过程接收答复信息,获得进程结果,然后调用执行继续进行。

 

RPC是在Socket的基础上实现的。

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