WIN7&Ubuntu配置OpenGL详解(附.h, .lib, .dll 文件)

本文详述了在WIN7和Ubuntu环境下配置OpenGL的完整步骤,包括所需的.h, .lib, .dll文件的下载和安装,以及在Microsoft Visual Studio 2013和Ubuntu 14.04下的具体配置过程。在WIN7中,重点介绍了文件的放置位置和附加依赖项的设置;在Ubuntu中,提到了C++相关包的安装。" 132366280,17586178,基于Web的SSM会议室预约管理系统设计与实现,"['前端开发', '后端开发', 'SSM框架', '数据库设计', 'Web应用']

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最近要用OpenGL跑人脸模型,于是开始捣鼓怎么配置openGL。但网上的各种博客,虽说讲的很详细,但给出的步骤总是不全,让我这样的小白很是苦恼,倒腾了不下十个博客才解决。所以,为了不让之后的小白苦恼,也为了自己能更熟悉,在此进行步骤详解。

Tips: 1)WIN7(X64)下运行环境为Microsoft Visual Studio 2013,仅使用C++

         2)Ubuntu(14.04)下运行语言为C++和python,两者都进行配置

         3)涉及到OpenGL的版本问题,建议使用3、4版本,因为相较1、2有了根本性的改变,一般系统自带OpenGL1版本,但只要更新显卡驱动,就会更新到合适的OpenGL新版本,因此无需纠结OpenGL版本问题,直接更新显卡驱动就行!(在此曾经很困惑,因此强调)


好了,开始放大招!

一、WIN7(X64)配置OpenGL

1.首先下载所需的各种files,包括.h头文件,.lib静态库文件,.dll动态库文件(百度盘链接:http://pan.baidu.com/s/1qXVGDAG

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