最近要用OpenGL跑人脸模型,于是开始捣鼓怎么配置openGL。但网上的各种博客,虽说讲的很详细,但给出的步骤总是不全,让我这样的小白很是苦恼,倒腾了不下十个博客才解决。所以,为了不让之后的小白苦恼,也为了自己能更熟悉,在此进行步骤详解。
Tips: 1)WIN7(X64)下运行环境为Microsoft Visual Studio 2013,仅使用C++
2)Ubuntu(14.04)下运行语言为C++和python,两者都进行配置
3)涉及到OpenGL的版本问题,建议使用3、4版本,因为相较1、2有了根本性的改变,一般系统自带OpenGL1版本,但只要更新显卡驱动,就会更新到合适的OpenGL新版本,因此无需纠结OpenGL版本问题,直接更新显卡驱动就行!(在此曾经很困惑,因此强调)
好了,开始放大招!
一、WIN7(X64)配置OpenGL
1.首先下载所需的各种files,包括.h头文件,.lib静态库文件,.dll动态库文件(百度盘链接:http://pan.baidu.com/s/1qXVGDAG)