android:通过相机预览获取预览数据,并将其转为图片方式本地处理

本文详细介绍了在Android应用中如何配置并使用Camera API来获取高质量的预览画面,包括相机参数设置、预览布局及回调参数处理等关键步骤。

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1、简介
2、camera参数设置
3、布局设置
4、获取预览回调参数
5、常见问题

1、简介

在调用相机时我们经常需要获取预览信息,比如人脸比对时需要将相机的流截取出来转为图片,用于人脸识别。

2、camera参数设置

2.1 创建Camera对象
在Activity的Oncreate()中开启相机;

if(mCamera==null){
if(bfrontSwitch){
mCamera=Camera.open(1);//前置
rotation=270;
}else{
mCamera=Camera.open(0);//后置
rotation=90;
}}

2.2 设置相机参数

mCamera.setDisplayOrientation(90);
parameters=mCamera.getParameters();
parameters.setPreviewFormat(ImageFormat.NV21);//default默认为21,所有手机均支持NV21
parameters.setPreviewSize(WIDHT,HEIGHT);//设置预览分辨率
parameters.setPreviewFrameRate(25);
if(!bfrontSwitch)//后置需要自动对焦,否则人脸采集照片模糊
{
parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
}
mCamera.setParameters(parameters);

**注意:**在设置该参数时,绝大部分的参数我们是可以通过mCamera.getParameters().XX 获取该手机支持的参数。例如:

List<Camera.Size>s upportedPreviewSizes = mCamera.getParameters().getSupportedPreviewSizes()

可以获取相机支持的预览分辨率。这里PreviewSize是预览的大小,也就是拍照前看到的图片大小;PictureSize是指最终拍摄到的图片的大小,也就是图片的质量。
(2)parameters.getSupportedPreviewFrameRates()获取支持的帧率,一般是25-30,特别是这点不能想当然的填写为1-30

2.3 开启相机回调,启动相机

mCamera.setPreviewCallback(this);//开启Camera预览回调,重写onPreviewFrame获取相机回调
mCamera.startPreview();//开启预览
mCamera.cancelAutoFocus();//聚焦

经过以上三点,我们就完成对于相机参数的设置和开启,理论上我们已经将相机打开,由于需要实时预览,因此我们必须将相机获取到的数据展示出来,这里就需要使用第三点布局的设置,这个布局可以使用SurfaceView实现。

3、布局设置

对于布局的设置比较简单,就是普通的surfaceview布局

<SurfaceView
android:id="@+id/id_surface_view_unlock"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>

在activity的onCreate中设置SurfaceView参数

mSurfaceView=(SurfaceView)findViewById(R.id.id_surface_view);//获取surfaceView控件
mSurfaceHolder=mSurfaceView.getHolder();//获取holder参数
mSurfaceHolder.addCallback(new SurfaceHolderCB());//设置holder的回调

4、获取预览回调参数

在相机预览时,就可以通过设置Camera参数展示界面

mCamera.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder);

刚刚提到的回调主要包括以下三个参数

private class SurfaceHolderCB implements SurfaceHolder.Callback{
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){
startPreview();
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder){
stopPreview();
}}

startPreview()中我们对相机参数设置,并将holder的回调与相机关联,在stopPreview()执行相机资源的回收。
在第二步的mCamera.setPreviewCallback(this)中设置相机回调预览是我们此篇的重点,通过Activity实现,Camera.PreviewCallback方法,重写onPreviewFrame(byte[]data,Camera camera)获取摄像机的预览参数。

Camera.SizepreviewSize=camera.getParameters().getPreviewSize();
YuvImage image = new YuvImage(data,ImageFormat.NV21,previewSize.width,previewSize.height,null);
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
image.compressToJpeg(new Rect(0,0,previewSize.width,previewSize.height),80,stream);
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(stream.toByteArray(),0,stream.size());

5、常见问题

注意相机预览获取到的data数据不能直接转为bitmap存储,因为该数据是YUV格式的,需要进行数据转换。

<think>好的,我现在需要帮助用户了解如何在Android Studio中开发一个具有预览和拍照功能的相机应用。首先,我应该回顾一下用户提供的引用内容,看看有没有相关的信息可以利用。 用户给出的引用中有提到Android SDK,这是开发Android应用的基础工具,所以肯定需要用到。引用3提到了在activity_main.xml旁边创建activity_camera.xml,使用取景器和文本视图显示摄像头方向。引用4提到了OpenCV用于图像处理,比如转为灰度图像,但用户的问题主要是拍照和预览,可能暂时不需要图像处理,不过OpenCV也可以用来处理相机数据,但可能属于进阶功能。引用2提到使用Delphi开发应用,但用户的问题是关于Android Studio,所以可能不太相关。 首先,用户需要的是一个基本的相机应用教程。根据Android开发的一般流程,我应该先考虑权限设置,因为相机和存储权限是必须的。然后需要配置CameraX库,因为这是Google推荐的现代相机开发库,相对简单。接着是布局文件,预览视图可能需要TextureView或SurfaceView。然后编写代码初始化相机,绑定生命周期,实现拍照功能,保存图片到存储。 需要确保步骤清晰,代码示例正确,且符合用户提到的格式要求,比如行内公式用$...$,但这里可能用不上数学公式。不过用户的问题是关于开发的,所以可能不需要数学表达式,但需要遵守其他格式,比如代码块和引用标识。 检查引用内容,引用3提到了activity_camera.xml和取景器组件,可能对应的布局文件。引用4中的OpenCV虽然不直接相关,但可以提一下后续处理的可能性。需要确保所有步骤都符合Android开发的最佳实践,比如使用CameraX,处理权限请求,以及文件保存。 然后,生成相关问题,可能需要考虑性能优化、不同相机API的区别、处理预览方向等。确保问题相关且有深度,帮助用户进一步学习。 现在开始整理步骤: 1. 添加权限:在Manifest中添加相机和存储权限。 2. 配置CameraX依赖:在build.gradle中添加依赖项。 3. 创建布局文件:使用TextureView作为预览视图,添加拍照按钮。 4. 编写Activity代码:初始化CameraProvider,设置预览用例,拍照用例,处理权限请求,保存图片。 需要检查代码的正确性,比如CameraX的使用是否正确,生命周期绑定,以及如何保存图片到外部存储。可能还需要处理Android 10以上的作用域存储问题,但用户的问题可能只需要基础实现,暂时不深入存储权限的细节。 最后,确保回答结构清晰,分步骤说明,代码示例正确,在末尾添加相关问题。</think>### 使用Android Studio开发相机应用的步骤 #### 1. **添加权限和依赖库** 在`AndroidManifest.xml`中声明相机和存储权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 在`build.gradle`中添加CameraX依赖: ```groovy dependencies { implementation "androidx.camera:camera-core:1.1.0" implementation "androidx.camera:camera-camera2:1.1.0" implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:1.1.0" implementation "androidx.camera:camera-view:1.1.0" } ``` #### 2. **创建预览界面** 在`activity_camera.xml`中定义`TextureView`和拍照按钮: ```xml <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> <TextureView android:id="@+id/textureView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> <Button android:id="@+id/captureButton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="拍照" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"/> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> ``` #### 3. **初始化相机功能** 在`CameraActivity.java`中实现核心逻辑: ```java public class CameraActivity extends AppCompatActivity { private TextureView textureView; private CameraSelector cameraSelector; private ProcessCameraProvider cameraProvider; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_camera); textureView = findViewById(R.id.textureView); if (checkSelfPermission(Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { requestPermissions(new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, 101); } else { startCamera(); } findViewById(R.id.captureButton).setOnClickListener(v -> takePhoto()); } private void startCamera() { ListenableFuture<ProcessCameraProvider> future = ProcessCameraProvider.getInstance(this); future.addListener(() -> { try { cameraProvider = future.get(); bindPreview(cameraProvider); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }, ContextCompat.getMainExecutor(this)); } private void bindPreview(@NonNull ProcessCameraProvider provider) { Preview preview = new Preview.Builder().build(); cameraSelector = new CameraSelector.Builder() .requireLensFacing(CameraSelector.LENS_FACING_BACK).build(); preview.setSurfaceProvider(textureView.getSurfaceProvider()); provider.unbindAll(); provider.bindToLifecycle(this, cameraSelector, preview); } private void takePhoto() { ImageCapture imageCapture = new ImageCapture.Builder().build(); File file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "photo.jpg"); ImageCapture.OutputFileOptions options = new ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(file).build(); imageCapture.takePicture(options, ContextCompat.getMainExecutor(this), new ImageCapture.OnImageSavedCallback() { @Override public void onImageSaved(@NonNull ImageCapture.OutputFileResults output) { Toast.makeText(CameraActivity.this, "照片已保存", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override public void onError(@NonNull ImageCaptureException exception) { exception.printStackTrace(); } }); } } ``` #### 4. **关键点说明** - **CameraX架构**:通过`ProcessCameraProvider`管理相机生命周期,简化了传统Camera2 API的复杂性[^1] - **权限处理**:Android 6.0+需要动态申请权限 - **图像保存**:使用`ImageCapture`用例实现拍照,保存到应用专属目录避免存储权限问题(Android 10+推荐方式
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