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原创 定积分(黎曼和)的编程实现(java和python实现)
Talk is cheap. Show me the code.代码如下(Java版本):public class RiemannSum { public static void main(String[] args) { final int times = 100000000; double a, b; double sum = 0; a = 1; b = 3;...
2020-03-03 04:12:12
2134
原创 游戏获胜的概率
public class EmperorAndSlave { public static void main(String[] args) { int slaveWinCount, emperorWinCount; slaveWinCount = emperorWinCount = 0; int[] slave = new...
2020-03-02 02:49:27
698
原创 第六章第三十一题(金融应用:信用卡号的合法性验证)(Financial: credit card number validation)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-29 10:13:53
4711
原创 第六章第三十九题(几何:点的位置)(Geometry: point position)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-29 09:04:25
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原创 第六章第三十六题(几何:正多边形的面积)(Geometry: area of a regular polygon)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-29 08:52:44
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原创 第六章第三十五题(几何:五边形的面积)(Geometry: area of a pentagon)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-29 08:36:51
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原创 第六章第三十题(游戏:双骰子赌博)(Game: craps)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-29 08:28:33
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原创 第六章第二十七题(反素数)(Emirp)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-28 19:12:56
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原创 第六章第二十六题(回文素数)(Palindromic prime)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-28 19:03:06
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原创 第六章第二十五题(将毫秒数转换成小时数、分钟数和秒数)(Convert milliseconds to hours, minutes, and seconds)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-28 18:51:31
1744
原创 第六章第二十二题(数学:平方根的近似求法)(Math: approximate the square root)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-28 18:25:48
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原创 第六章第二十一题(电话按键盘)(Phone keypads)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-28 18:08:44
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原创 第六章第十九题(三角形)(Triangles)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-28 08:56:32
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原创 第六章第十八题(检测密码)(Check password)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-28 08:47:04
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原创 第六章第十七题(显示0和1构成的矩阵)(Display matrix of 0s and 1s)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-28 08:36:46
2057
原创 第六章第十五题(金融应用:打印税表)(Financial application: print a tax table)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-28 08:07:35
827
原创 第六章第十四题(估算PI)(Estimate PI)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-28 03:26:38
1512
原创 第六章第十三题(数列求和)(Sum series)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-28 03:14:57
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原创 第六章第十一题(金融应用:计算酬金)(Financial application: compute commissions)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-28 03:07:06
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原创 第六章第九题(英尺和米之间的转换)(Conversions between feet and meters)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-28 02:57:50
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原创 第六章第八题(摄氏度和华氏度之间的转换)(Conversions between celsius and fahrenheit)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-28 02:46:24
2895
1
原创 第六章第三十七题(格式化整数)(Format an integer)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-27 18:36:30
782
原创 第六章第三十八题(生成随机字符)(Generate random characters)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-27 18:29:18
844
原创 第六章第三十四题(打印日历)(Print calendar)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 18:04:47
891
原创 第六章第三十三题(当前日期和时间)(Current date and time)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 18:00:07
875
原创 第六章第三十二题(游戏:赢取双骰子赌博游戏的机会)(Game: chance of winning at craps)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 17:53:00
395
原创 第六章第二十九题(双素数)(Twin primes)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 17:47:33
2248
原创 第六章第二十八题(梅森素数)(Mersenne prime)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-26 17:40:58
1422
原创 第六章第二十四题(显示当前日期和时间)(Display current date and time)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 17:30:05
898
1
原创 第六章第二十三题(指定字符的出现次数)(Occurrences of a specified character)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 17:18:29
792
原创 第六章第二十题(计算一个字符串中字母的个数)(Count the letters in a string)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 17:11:09
3204
原创 第六章第十六题(一年的天数)(Number of days in a year)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 17:04:51
1099
原创 第六章第十二题(显示字符)(Display characters)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 04:56:24
1236
原创 第六章第十题(使用isPrime方法)(Use the isPrime Method)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 04:36:48
2787
原创 第六章第七题(金融应用:计算未来投资回报值)(Financial application: compute the future investment value)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-26 04:28:37
2318
原创 第六章第六题(显示图案)(Display patterns)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 04:19:36
1865
1
原创 第六章第五题(对三个数排序)(Sort three numbers)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 02:31:18
1970
原创 第六章第四题(反序显示一个整数)(Display an integer reversed)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些...
2020-02-26 02:21:57
1475
原创 第六章第三题(回文整数)(Palindrome integer)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 02:14:28
2685
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原创 第六章第二题(求一个整数各位数字之和)(Sum the digits in an integer)
下面是参考答案代码:运行效果:注:编写程序要养成良好习惯1.文件名要用英文,具体一点2.注释要英文3.变量命名要具体,不要抽象(如:a,b,c等等),形式要驼峰化4.整体书写风格要统一(不要这里是驼峰,那里是下划线,这里的逻辑段落空三行,那里相同的逻辑段落空5行等等)5.普通变量,方法名要小驼峰,类名要大驼峰,常量要使用全部大写加上下划线命名法6.要学习相应的代码编辑器的一些常用快...
2020-02-26 02:03:44
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