
C/VC++
安心从容
确定了目标之后你成功了10%,但是剩下的90%之中,多数是坚持不懈的努力,你会遇到迷茫、遇到挫折,此时不要放弃,回忆你立定目标的决心,成功就在你眼前!习惯很容易养成,一件事情,只要你能咬牙坚持10天,它自然就成了习惯! 现代人变得越来越浮躁,不妨静下心来听听内心的声音。
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const
如果const关键字不涉及到指针,我们很好理解,下面是涉及到指针的情况: int b = 500;const int* a = &b; [1]int const *a = &b; [2]int* const a = &b; [3]const int* const a = &b; [4]如果你能区分出上述四种情况,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的一步。不知道,也没关系,我们可以参考《Effect原创 2013-10-12 10:57:46 · 347 阅读 · 0 评论 -
xcode下cocos2dx2.2.1项目(finished running问题)
下面几条链接是解决finished running比较有用的文章,值得参考,但是对我没有用。http://blog.youkuaiyun.com/longjuioo/article/details/8501811http://stackoverflow.com/questions/7760946/is-it-possible-to-target-older-ios-versions-when-us原创 2014-02-24 18:11:37 · 684 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx添加和删除一个label节点
问:如何删除一个文字标签?如果要删除文字标签,需要在添加文字标签的时候,使用如下代码: //创建一个new game文字标签CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create("new game", "Arial", 24);//设置label的颜色pLabel->setColor(ccc3(255,0,0));//label标签放置原创 2014-02-26 14:31:54 · 2852 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 中精灵旋转角度
cocos2d 中精灵旋转角度概念弧度角度定义:弧长为半径的狐,其所对的圆心角为1弧度。(两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段狐。当这段弧长正好等于圆的半径时,两条射线的夹角的弧度为1)根据定义:一周的弧度为 2πr/r = 2π,360°角 = 2π弧度。cocos2d里面顺时针方向为正,cocos2d以左下角为(0,0)点要分清楚两个角度,1.物体转载 2014-03-03 20:17:36 · 657 阅读 · 0 评论 -
【转】链表反转
反转单向链表的四种实现(递归与非递归,C++)ceeji 发表于 2013年四月12日 算法目录递归解法一递归解法二非递归解法一非递归解法二注释实现单项链表的反转指的是这样一类问题:给定一个单项链表的头指针 head,写一个算法,将其反转,并返回新的头指针 head’。本文给出了这一问题的两种解法,分别是递归解法和非递归解法。转载 2014-04-19 22:34:13 · 415 阅读 · 0 评论