火焰效果

这篇博客介绍了如何利用cc.ParticleFire类来实现火焰的粒子效果。通过加载并设置粒子系统的纹理图片,然后定位到屏幕中心,将火焰粒子效果添加到场景中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//cc.ParticleFire是火焰粒子系统类
this.flameParticle = new cc.ParticleFire();
//设置粒子系统的纹理,res.flame保存的火粒子系统的纹理图片
this.flameParticle.texture = cc.textureCache.addImage(res.flame)
this.flameParticle.setPosition(cc.winSize.width>>1,cc.winSize.height>>1)
this.addChild(this.flameParticle)
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