cocos优化方法

动态设置帧率:

  UI界面帧率设置最高30帧,战斗等特效和动画比较多的界面帧率设置最高60帧

减少特效粒子数和帧数:

  把一些特效和帧动画改成骨骼动画,减少帧数量。

  跟美术和策划沟通,在效果可接受的情况下减少粒子效果

使用texturepacker拼图:

  用texturepacker把一些小散图打包到一张大图,减少纹理IO和draw call

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