APP开发实战78-Fragment简介

Fragment是Android中用于构建Activity的模块化部分,允许在不同Activity间复用,适配不同屏幕尺寸。它有自己的生命周期,可在Activity运行时动态添加、移除。Fragment交易可以被添加到返回栈中,使用户能够通过按返回键撤销操作。Fragment在Android 3.0引入,主要用于平板电脑上的灵活UI设计,但现在广泛应用于各种设备以实现动态界面和高效UI管理。

20 Fragment介绍

20.1Fragment简介

Fragment 表示 Activity 中的行为或用户界面部分。可以将多个片段组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,以及在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或删除片段(有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。

片段必须始终嵌入在 Activity 中,其生命周期直接受宿主 Activity 生命周期的影响。 例如,当 Activity 暂停时,其中的所有片段也会暂停;当 Activity 被销毁时,所有片段也会被销毁。

当 Activity 正在运行(处于已恢复生命周期状态)时,可以独立操纵每个片段,如添加或移除它们。 当执行此类片段事务时,也可以将其添加到由 Activity 管理的返回栈—Activity 中的每个返回栈条目都是一条已发生片段事务的记录。 返回栈让用户可以通过按“返回”按钮撤消片段事务(后退)。

当将片段作为 Activity 布局的一部分添加时,它存在于 Activity 视图层次结构的某个 ViewGroup 内部,并且片段会定义其自己的视图布局。可以通过在 Activity 的布局文件中声明片段,将其作为 <fragment> 元素插入Activity 布局中,或者通过将其添加到某个现有 ViewGroup,利用应用代码进行插入。不过,片段并非必须成为 Activity 布局的一部分;还可以将没有自己 UI 的片段用作 Activity 的不可见工作线程。

Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了片段,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。

例如以新闻应用为例—在平板电脑尺寸的设备上运行时,该应用可以在Activity A 中嵌入两个片段。不过,在手机尺寸的屏幕上,没有足以储存两个片段的空间,因此Activity A 只包括用于显示文章列表的片段,当用户选择文章时,它会启动Activity B,其中包括用于阅读文章的第二个片段。因此,应用可通过重复使用不同组合的片段来同时支持平板电脑和手机,如图所示。

参考:https://developer.android.com/guide/components/fragments.html

 

Fragment优点:

Fragment可以使你能够将activity分离成多个可重用的组件,每个都有它自己的生命周期和UI。

Fragment可以轻松得创建动态灵活的UI设计,可以适应于不同的屏幕尺寸。从手机到平板电脑。

Fragment是一个独立的模块,紧紧地与activity绑定在一起。可以运行中动态地移除、加入、交换等。

Fragment提供一个新的方式让你在不同的安卓设备上统一你的UI。

Fragment 解决Activity间的切换不流畅,轻量切换。

Fragment 替代TabActivity做导航,性能更好。

Fragment 在4.2.版本中新增嵌套fragment使用方法,能够生成更好的界面效果。

Fragment做局部内容更新更方便,原来为了到达这一点要把多个布局放到一个activity里面,现在可以用多Fragment来代替,只有在需要的时候才加载Fragment,提高性能。

Fragment可以从startActivityForResult中接收到返回结果,但是View不能。

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