分组数据业务信道定义了4种编码方案,即CS1至CS4,其中CS1编码的纠错能力很强,能够忍受一定的误码率,因此它对无线环境的要求较低,但它的缺陷是吞吐量是最小的;CS4的吞吐量是最高,但纠错能力最低,需要的C/I最高;高的编码速率通过减少纠错和检错比特来获取。7n0G'F4?5M-y
CS1编码为184个信息比特+40个用于纠错和检错的分组校验比特+4个尾比特得到228个比特,将这228个比特采用1/2速率的卷积编码,最终就得到了456个比特(4个BURST);MSCBSC 移动通信论坛!\'t'g p7a
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CS2编码为3比特的USF预编码为6比特+268个信息比特+16个用于纠错和检错的分组校验比特+4个尾比特得到294个比特,采用采用1/2速率的卷积编码,得到588个比特,采用截短技术截短132个比特,最终得到456个比特(4个BURST)。
CS3编码为3比特的USF预编码为6比特+312个信息比特+16个用于纠错和检错的分组校验比特+4个尾比特得到338个比特,采用采用1/2速率的卷积编码,得到676个比特,采用截短技术截短220个比特,最终得到456个比特(4个BURST)。移动通信,通信工程师的家园,通信人才,求职招聘,网络优化,通信工程,出差住宿,通信企业黑名单#r,N6f:n9g
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CS4编码为3比特的USF预编码为12比特+428个信息比特+16个用于纠错和检错的分组校验比特,不再进行卷积编码,最终得到456个比特(4个BURST)。
CS1编码为184个信息比特+40个用于纠错和检错的分组校验比特+4个尾比特得到228个比特,将这228个比特采用1/2速率的卷积编码,最终就得到了456个比特(4个BURST);MSCBSC 移动通信论坛!\'t'g p7a
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CS3编码为3比特的USF预编码为6比特+312个信息比特+16个用于纠错和检错的分组校验比特+4个尾比特得到338个比特,采用采用1/2速率的卷积编码,得到676个比特,采用截短技术截短220个比特,最终得到456个比特(4个BURST)。移动通信,通信工程师的家园,通信人才,求职招聘,网络优化,通信工程,出差住宿,通信企业黑名单#r,N6f:n9g
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