Scatter file介绍
Scatter file (分散加载描述文件)用于armlink的输入参数,它指定映像文件内部各区域的download与运行时位置。Armlink将会根据scatter file生成一些区域相关的符号,他们是全局的供用户建立运行时环境时使用。
(注意:当使用了scatter file 时将不会生成以下符号 Image$RW$Base, Image$RW$Limit, Image$RO$Base, Image$RO$Limit, Image$ZI$Base, and Image$ZI$Limit)
什么时候使用scatter file
当然首要的条件是你在利用ADS进行项目开发,下面我们看看更具体的一些情况。
1 存在复杂的地址映射:例如代码和数据需要分开放在多个区域。
2 存在多种存储器类型:例如包含 Flash,ROM,SDRAM,快速SRAM。我们根据代码与数据的特性把他们放在不同的存储器中,比如中断处理部分放在快速SRAM内部来提高响应速度,而把不常用到的代码放到速度比较慢的Flash内。
3 函数的地址固定定位:可以利用Scatter file实现把某个函数放在固定地址,而不管其应用程序是否已经改变或重新编译。
4 利用符号确定堆与堆栈:
5 内存映射的IO:采用scatter file可以实现把某个数据段放在精确的地指处。
因此对于嵌入式系统来说scatter file是必不可少的,因为嵌入式系统采用了ROM,RAM,和内存映射的IO。
scatter file 实例
1 简单的内存映射
LOAD_ROM 0x0000 0x8000
{
EXEC_ROM 0x0000 0x8000
{
*(+RO)
}
RAM 0x10000 0x6000
{
*(+RW, +ZI)
}
}
LOAD_ROM(下载区域名称) 0x0000(下载区域起始地址) 0x8000(下载区域最大字节数)
{
EXEC_ROM(第一执行区域名称) 0x0000(第一执行区域起始地址) 0x8000(第一执行区域最大字节数)
{
*(+RO(代码与只读数据))
}
RAM(第二执行区域名称) 0x10000(第二执行区域起始地址) 0x6000(第二执行区域最大字节数)
{
*(+RW(读写变量), +ZI(未初始化变量))
}
}
2 复杂内存映射
LOAD_ROM_1 0x0000
{
EXEC_ROM_1 0x0000
{
program1.o(+RO)
}
DRAM 0x18000 0x8000
{
program1.o (+RW, +ZI)
}
}
LOAD_ROM_2 0x4000
{
EXEC_ROM_2 0x4000
{
program2.o(+RO)
}
SRAM 0x8000 0x8000
{
program2.o (+RW, +ZI)
}
}
LOAD_ROM_1 0x0000(下载区域一起始地址)
{
EXEC_ROM_1 0x0000(第一执行区域开始地址)
{
program1.o(+RO) (program1.o内的Code与RO data 放在第一执行区域)
}
DRAM 0x18000(第二执行区域开始地址) 0x8000(第二执行区域最大字节数)
{
program1.o (+RW, +ZI) (program1.o内的RW data与 ZI data 放在第二执行区域)
}
}
LOAD_ROM_2 0x4000(下载区域二起始地址)
{
EXEC_ROM_2 0x4000
{
program2.o(+RO) (program2.o内的Code与RO data 放在第一执行区域)
}
SRAM 0x8000 0x8000
{
program2.o (+RW, +ZI) (program2.o内的RW data与 ZI data 放在第二执行区域)
}
}

Scatter file是嵌入式系统开发中的关键文件,用于指定代码和数据在不同存储器区域的位置。它帮助解决复杂地址映射、多种存储器类型、函数定位、堆栈设置和内存映射IO等问题。例子展示了如何通过Scatter file进行简单和复杂内存映射,以优化代码在Flash、ROM、SDRAM和SRAM等存储器间的分布。
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