设计模式——委派模式

一、介绍

委派模式不属于 23 种设计模式之一,是面向对象设计模式中常用的一种模式,比如SpringMVC的DispatcherServlet就是典型的委派模式。这种模式的原理为类 B 和类 A 是两个互相没有任何关系的类,B 具有和 A 一模一样的方法和属性;并且调用 B 中的方法,属性就是调用 A 中同名的方法和属性。B 好像就是一个受 A 授权委托的中介。第三方的代码不需要知道 A 的存在,也不需要和 A 发生直接的联系,通过 B 就可以直接使用 A 的功能,这样既能够使用到 A 的各种功能,又能够很好的将 A 保护起来了,一举两得。

二、实现

比如这么一个场景,老板给项目经理安排了一个活,项目经理再给或分给下面合适的人干,在这个过程中,老板只和项目经理有直接的联系,而不会和下面的员工发生直接联系。

public interface DoSomething {

    void doSomething(String something);

}
public class Leader implements DoSomething {

    Map<String, DoSomething> map = new HashMap<>();

    public Leader(){
        map.put("加密", new EmployeeA());
        map.put("统计", new EmployeeB());
    }

    @Override
    public void doSomething(String something) {
        map.get(something).doSomething(something);
    }
}
public class EmployeeA implements DoSomething{
    @Override
    public void doSomething(String something) {
        System.out.println("我是A员工,我正在干" + something);
    }
}
public class EmployeeB implements DoSomething{
    @Override
    public void doSomething(String something) {
        System.out.println("我是B员工,我正在干" + something);
    }
}
public class Boss{
    public static void main(String[] args) {
        new Leader().doSomething("统计");
    }
}

 

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